Kırmızı büyükbabadaki hazine haritaları. Red Dead Redeption: Ek Görevler

Usta Botanist
Bitkileri toplamak için herhangi bir ön adım gerekmediğinden, herbaryumla başlayalım. Ayrıca ilk bitki zaten MacFarlane'nin çiftliğinin yakınında bulunabilir.Ancak aramada dolaşmamak için en yakın mağazadan bir botanik haritası (Survivalist haritası) satın almanız önerilir.20 dakika boyunca harita John'un kaldığı mevcut alanda çiçeklerin nerede büyüdüğünü gösterir Pekala, neyse, toplamaya başlayalım. Başlamak için herhangi bir çiçek topla.

Birinci seviye: Altı Wild Feverfew çiçeği toplayın. Çiçek, New Austin bölgesinde (Challa Springs) bulunabilir.

Bitkiler oldukça sık karşımıza çıkıyor ve özellikle sevindirici olan yollarda sıklıkla karşımıza çıkıyor. Görevi tamamlamak zor olmayacak. Ek olarak, John yanlarındayken mini haritada çiçekler görünür, bu nedenle seyahat ederken çiçek işaretçileri yönünde yoldan çıkmak için tembel olmayın. Bu, herhangi bir çiçek toplamak için geçerlidir. John'un stokunda gerekli sayıda bitki bulunur bulunmaz, oyun otomatik olarak kaydedilecek ve görev güncellenecektir (günlükteki mevcut görevlere bakın: Başlat => Günlük => Meydan Okumalar).

Seviye 2: Altı Çöl Adaçayı çiçeği topla. Bitki Gaptooth Ridge bölgesinde bulunur. Mor çiçekleri ve uzun sapları, onu kaktüsler ve doğal çimlerin zemininde öne çıkarıyor, ayrıca emrinizde bir mini harita var.

Seviye 3: Dört Red Sage çiçeği toplayın. Rio Bravo yetiştirme alanı. Bitki, önceki görevdeki çiçekleri andırıyor. Ana fark kırmızı renktedir.

Bir sonraki çiçek sadece Meksika'da bulunabilir, yani "Cennette Birlikte Olacağız" hikaye görevini tamamlamadıysanız, Fort Mercer'a saldırma zamanı. Bill Williamson çetesiyle uğraştıktan sonra inek çevremize geri dönün ve yolumuza devam edelim.

Seviye 4: Sekiz Dikenli Armut çiçeği toplayın. Bitki bir kaktüse benziyor. Devrim niteliğindeki Meksika'daki Punta Orgullo'ya gidin ve parlak kırmızı çiçekleri olan küçük kaktüsleri arayın.

Seviye 5: Yedi Wooly Blue Curl çiçeği topla.Chuparosa'nın etrafında yetişen sevimli bir mor çiçek.
Tebrikler, işte ilk bonus: botanikçi kartı artık 20 dakika yerine 40 dakika geçerli, bu nedenle geri kalan bitkileri toplamak daha kolay olacak.

Seviye 6: Sekiz Kelebek Otu çiçeği topla. Oldukça parlak turuncu çiçekleri olan bir bitkidir. Diez Coronas bölgesinde yetişir.

Seviye 7: On Sinek Kuşu Adaçayı çiçeği topla. Kasabanın yakınındaki ormanın güney kesiminde, Tall Trees bölgesinde mor bir çiçek arayın. Oradaki ormanlarda boz ayıların yaşadığını unutmayın (genellikle üçten azıyla karşılaşmazsınız).

Seviye 8: On iki Çayır Gelinciği toplayın. Bu bitki, demiryolu rayları boyunca Marston çiftliği (Beecher's hore) çevresinde bolca yetişir.

Dokuzuncu seviye: On beş frenk üzümü yaprağı toplayın. Creat Plains bölgesinde ve aynı Marston çiftliğinde büyüyen oldukça uzun çalıları fark etmek oldukça kolaydır.

Onuncu seviye: on Menekşe Kardelen artı diğer tüm bitkilerden iki çiçek (yaprak) toplayın.Yukarıda verilen talimatlara göre ayıların yaşadığı Nekoti Dağı yakınlarındaki ormanın kuzey kesiminde menekşeleri ve diğer bitkileri arayın.

Ve işte burada - ikinci bonus. John artık Dead Eye'ı yenilemek için kendi toniğini karıştırabilir.

İsabetli atıcı

Atıcılık, botanikten çok daha ilginçtir, ancak oyundaki en iyi nişancı olmak son derece zordur. Ama yine de deneyeceğiz, değil mi? Bitki toplama durumunda olduğu gibi, ilk kuşu vurarak atıcının yoluna başlayabilirsiniz, John, 1911'den itibaren Red Dead Redemption'ın en isabetli nişancı unvanına yükselişine başlayacaktır.

Birinci seviye: beş uçan kuş vur. Burada her şey basit: bir kuş görüyoruz - ateş ediyoruz.

İkinci seviye: beş tavşan vur.

Üçüncü seviye: John'a zarar vermeden önce beş çakal vur. Bu basit bir mesele: haritayı açın, maksimum mesafeyi açın, çakalların çekildiği alana bir işaret koyun (örneğin, MacFarlane'nin çiftliğinin kuzeybatısı) ve avlanmaya gidin Çakallar, karakteristik bir ulumayı taklit ederken sürüler halinde saldırır. .Böylece, aynı ulumayı duyduktan sonra, çok atışlı bir silah hazırlayın ve hayvanları doğrudan eyerden vurun.

Dördüncü seviye: hareket halindeki bir trende beş kuş vurun. Aynı zamanda kolay bir iştir. En yakın istasyonda treni bekleyebilirsiniz. Ama boşuna zaman kaybedemezsin. Harekete geçmeyi tercih eden biriyseniz, haritayı açın, tren simgesini arayın ve ardından bir önleme rotası çizin. Atınızı eyerleyin ve buluşma noktasına tam hızda gidin. Trene yetiştikten sonra "trene atlamak için X'e basın" gibi bir mesaj bekleyin ve tabii ki "X" düğmesine basın. John hareket halindeyken trene atlayacak.

Beşinci seviye: Ölü Göz modunun tek bir aktivasyonu ile iki farklı hayvanı öldürün Aslında görev basit. Daha büyük ve daha da önemlisi çok agresif olmayan hayvanlar arayarak (kurtlar veya çakallar da uygun olmasına rağmen) vahşi doğaya gidiyoruz. Potansiyel bir kurbanı yakaladıktan sonra bir kuş arayın (bir kuş isteğe bağlı olarak örneğin bir geyik ve bir kurt veya başka bir şey olabilir, bunu kendiniz düşünün) Şimdi Ölü Göz'ü açın, ateş edin ve ilk bonusu alın - John'un sandıklarında depolanan fişek sayısında önemli bir artış.

Altıncı seviye: Ölü Göz modu ile iki kişinin şapkasını çıkarın. Neyse ki, her iki şapkayı aynı anda kırmak gerekli değildir. Çoğu kolay yol- geniş kenarlı fötr şapka giymeyi sevdikleri için Meksikalıları arayın. Şapkaları devirmeniz ve zavallı arkadaşları kafalarından vurmamanız neredeyse garanti ediliyor. Ancak kolay yollar aramıyorsanız, bu görevi John nehrin diğer tarafına gelmeden çok önce tamamlayabilirsiniz. Önemli olan telaşa kapılmamak ve az ya da çok hareketsiz hedefler seçmektir. Her ne kadar adapte olduktan sonra, dört nala koşan atlılardan şapka çıkarabilirsin.

Seviye 7: Tek atışta üç boz ayı öldür En iyi ve en kolay seçenek Buffalo tüfeğidir. Algoritma şu şekildedir: ilk ayıyı bulun (Blackwater şehrinin kuzeyindeki ormanda) Emin olmak için Ölü Göz'ü açın ve tam olarak canavarın alnına bir kurşun sıkın. Ayı düşmediyse, girişim başarısız oldu: Ayılar burada üçlü yaşadığı için avcıyı bitirin ve akrabalarını bekleyin. Ayı ilk atışta ölürse, dikkatlice etrafa bakın - yakınlarda iki tane daha var. Aynı adımları tekrarlayın ve yeni bir seviyeye geçin.

Seviye 8: İki kişinin şapkalarını ve silahlarını elinden alın. Tanrıya şükür, tüm bu hileleri aynı anda yapmak gerekli değildir. Şapkayı birinden, sonra diğerinden çıkarabilir, sonra üçüncüyü etkisiz hale getirebilir ve ardından şapkayı kırabilir ve dördüncü kişinin elinden silahı düşürebilirsiniz - seçiminiz. Şapkalardan nasıl ateş edileceğini zaten biliyorsunuz, algoritma aşağı yukarı aynı olmasına rağmen, silahları devirirken durum biraz daha zor. Yalnızca silahlara ateş etmeniz gerektiğini unutmayın - zavallı adama ölümcül olmayan herhangi bir vuruş bile başarısızlık ve yeni bir hedef arayışı anlamına gelir.Emin olmak için Ölü Göz'ü açın.

Dokuzuncu seviye: silahları değiştirmeden veya yeniden doldurmadan altı vahşi hayvanı vurun. Kulağa biraz kafa karıştırıcı geliyor ama görev aslında oldukça basit: Tekrarlayan bir tüfek donatın, Ölü Göz'ü açın ve görevi tamamlayın. Diğer bir seçenek de, belirli bir süre içinde pek çok kargayı vurmanız gereken "Harabe" hikaye görevidir.

Seviye 10: Silahları değiştirmeden veya yeniden yüklemeden altı düşmanı etkisiz hale getirin. Zor olay. Görevi tamamlamanın en kolay yolu, şarjörü 21 mermi alan bir Evans tekrarlayan tüfekle donanmış olarak.

İkinci bonus, önemli ölçüde artan Ölü Göz yenileme oranıdır. Şimdi avlanalım - bu aynı zamanda çok eğlenceli ve heyecan verici bir eğlence.

Avcılık, tahmin edebileceğiniz gibi, hayvanları öldürmeyi ve onların leşlerinden ve leşlerinden ganimet toplamayı içerir. Bir avcının zorlu yoluna başlamak için vahşi bir hayvanı öldürüp derisini yüzmek yeterlidir.

Birinci seviye: beş çakal öldürün ve derisini alın. Tantana olmadan: Bir çakal sürüsü arıyoruz, derilerini öldürüp çıkarıyoruz.

İkinci seviye: beş dişi geyiği öldürüp derisini alın. Dişilerin boynuzsuz olduğunu hatırlıyoruz.

Üçüncü seviye: bıçakla beş kurt öldür, beş kurt derisi topla. Haritayı açıyoruz, bir kurt resmi arıyoruz, bir işaret koyuyoruz, ilerliyoruz. Bir kurt kükremesi duyduğumuzda, attan ineriz, bir bıçak hazırlarız ve John'un nişan alma modunda yuvarlanarak saldırılardan kaçınabileceğini hatırlarız. Şimdi ilk kurdu hedef alıyoruz ve iki bıçak darbesiyle gri yırtıcıyı sakinleştiriyoruz. Sürünün geri kalanıyla tekrarlayın. Bütün kurtlar öldüğünde sırayla derilerini çıkarın. Arka arkaya iki bıçaklama henüz işinize yaramadıysa, örneğin bir tabancayla hayvanları yaralayabilir ve ardından yakın dövüş silahlarıyla işi bitirebilirsiniz.

Dördüncü seviye: beş yaban domuzu dişi ve üç armadillo kabuğu toplayın. Yaban domuzları, MacFarlane'nin çiftliğinin kuzeyinde yaşıyor, armadillolar - Challa Springs'in orta kesiminde, Domuzlarla bir çifte av tüfeğiyle tanışmak daha iyidir, ancak armadilloları tabancalarla vurun, aksi takdirde mermiyi göremezsiniz.

Beşinci seviye: iki pumayı bıçakla öldür, iki puma derisi topla. Şimdi bu bir macera! Ateşli silahlara sahip olsanız bile Puma tehlikeli bir rakip. Ancak, bununla bir bıçakla başa çıkabilirsiniz. Sır basit: Canavarı gözünüzün önünden ayırmayın, hızlı saldırılarından uzaklaşın ve sonra kesin. Kendinizi güçlü hissediyorsanız, pumayı ters yönde kesin: burada John'a koşar, burada John bir bıçak darbesiyle zıplamayı karşılar. İki veya üç vuruş ve bitti. Öldürülen hayvanın derisini çıkarmayı unutmayın. Gündüzleri vahşi kedileri avlamak daha iyidir, çünkü geceleri genellikle canavarın nereden geldiğini ve saldırdığını fark etmezsiniz. Kural olarak, pumalar çiftler halinde avlanır, bu yüzden her ihtimale karşı etrafa bakın: bir bıçağa karşı bu kadar tehlikeli ve hünerli iki hayvan zaten çok fazla. Kurtlarda olduğu gibi, pumalarla bıçaklı bir kavgaya girmeden önce onları bir tüfekle yaralayabilirsiniz. MacFarlane's Ranch'in kuzeyindeki pumaları arayın.

Seviye 6: Beş rakun derisi, beş tilki derisi ve beş kokarca derisi toplayın. Bütün bu harika hayvanlar, MacFarlane'nin çiftliğinin kuzeyinde bol miktarda bulunur, ancak yuvalarını ve yuvalarını yalnızca geceleri terk ederler. Bu nedenle, çiftlikte akşama kadar bekleyin ve kuzeye gidin. Zarar vermemek için tabancayla ateş etmek daha iyidir. deriler.

Seviye 7: Beş parça dişi geyik eti ve beş büyük boynuz derisi toplayın. Geyik ile her şey açık - onlar Blackwater'ın kuzeyindeki ormanlarda bulunurlar. Bighorns bir tür dağ keçisidir. Aynı ormanların kuzey kesiminde bulunurlar.

Seviye 8: Bir boz ayıyı bıçakla öldür. Aynı anda iki pumayla dövüşmekten bile daha tehlikeli bir girişim. Ayıyı önce vurarak veya kandırarak yenebilirsin: ayı saldırısını bekle, geri çekil ve canavarı sırtından bıçakla. Böyle bir manevra belli bir miktar el becerisi gerektirir, ancak eski güzel Dead Eye sizin tarafınızda. Size ayıların nadiren tek başlarına avlandıklarını hatırlatırız: her ihtimale karşı, iki yırtıcı hayvanın daha ziyaret etmesini bekleyin.

Dokuzuncu seviye: Khan adlı efsanevi jaguarı öldürün ve derisini alın. Khan, Ojo Del bölgesinde yaşıyor. Canavarı cezbetmek için John'un herhangi bir mağazada satılan yemlere ihtiyacı olacak. Envanterinizdeki yemle Ojo Del DiabLo'ya gidin ve yemi atın - Khan sizi fazla bekletmeyecektir. Canavarı herhangi bir uygun şekilde öldürün ve derisini çıkarmayı unutmayın.

Onuncu seviye: Lobo adlı efsanevi kurdu, Gordo adlı eşit derecede efsanevi domuzu ve Brumas adlı tamamen efsanevi ayıyı öldürün ve derisini yüzün. Aurora Havzası bölgesinde Lobo kurdu avlanır, Yaban domuzu Gordo Stillwater Creek bölgesinde (Hırsızlar Şehri yakınında) otlanır, ayı Brumas'ın Nekoti Dağı'nın eteğinde bir yerde bir ini vardır. Yem alıyoruz, av arıyoruz, onları herhangi bir uygun şekilde öldürüyoruz ve derilerini çıkarmayı unutmuyoruz.

John, tüm avlanma görevlerini tamamlamanın bir ödülü olarak, öldürülen hayvanların etinden sağlığı iyileştiren besleyici parçalar pişirme yeteneği alacak. Şimdi hazineleri arayalım.
18

Red Dead Redemption 2 oyunu, oyuncuya bir hazine avcısı rolünü deneme fırsatı verir!

Oyuna başlamadan önce önemli noktaları göz önünde bulundurmanız gerekir:

1. Tüm hazineleri aramak aynı prensibi izler. Hazineyi bulma görevine başlayarak, oyuncunun birbirini değiştiren üç bulmacayı çözmesi gerekir (haritadaki çizime göre belirli bir yeri arayın). Bu durumda, ilk kart ikinciye ve bu da üçüncüye (son) götürür. Ve zaten onun yardımıyla aradığınızı bulmak mümkün olacak.

2. "Kaşif" mücadelesinin tamamlanması (oyunun %100 tamamlanması için önemli bir koşul), dört "Treasure Hunter" görevinden üçünün tamamlanmasını gerektirir.

3. "Treasure of the Dead" görevi yalnızca Red Dead Redemption 2'nin dijital kopyası veya oyunun özel / nihai sürümü sahipleri tarafından kullanılabilir. Aksi takdirde, kendinizi üç standart hazine bulmakla sınırlamanız gerekecek. Bu, "Explorer" görevini tamamlamak için yeterlidir.

Red Dead Redemption 2'de iki tür hazine haritası vardır.

Ana kartlar ("Kaşif" görevini tamamlamak için gereklidir):

  1. Jack Hall Çetesinin Hazineleri. Ödül 1.000 $;
  2. Zehir Yolunun Hazineleri. 2.000 $ ödül;
  3. Hazineler "Büyük Beklentiler". 1.500 $ ödül;
  4. Ölülerin Hazineleri. 2500 $ ödül.

Ek kartlar:

  1. Yırtık (geri yüklenmiş) bir haritadan hazineler. Ödül, Otis Miller'ın tabancası ve ayrıca erotik nitelikte 5 fotoğraf;
  2. Chika'nın Hazineleri. 35 $ ​​Ödül;
  3. Suikast Hazinesi. Gizli yan görev "Amerikan Rüyaları" ile ilgili. 20 dolar ödül.

Jack Hall Gang Hazine Haritası

1 numara. Jack Hall's Gang Treasure Map, yalnızca ilk bölümün tamamen tamamlanmasından sonra elde edilebilir. All That Parıltı adlı bir yan görevin parçası olarak hizmet ediyor.

Görev bu şekilde başlatılabilir. Flatneck İstasyonu'nun batısında bir yabancı bulmalısın. Kendisine Maximo Cristobal Valdespino adını verecek ve 10 dolarlık bir hazine haritası satacak. Ancak satın alma işlemini yalnızca bir kez reddetmek gerekir! Satıcı fiyatı 5$'a indirdiğinde güvenle satın alabilirsiniz. Maximo'nun ölmesi veya gitmesi durumunda herhangi bir çitle iletişime geçilerek kart satın alınabilir.

İzlenecek yol:

- "Caliban Yeri" dağına gitmeniz, dibe giden bir geçit bulmanız gerekiyor. Ardından dar bir çıkıntıyı geçtikten sonra ikinci platforma atlayın ve sonuna kadar gittikten sonra kayadan bir harita ve bir inci kolye alın.

- "O'Krieg's Run" gölünde bulunan küçük bir adaya giderken, 1.000 $ değerinde iki külçe altın bulabilirsiniz. Bir çitle satın alınabilir veya kampa bağışlanabilirler.

Zehir Yolu Hazine Haritası

2 numara. Zehir Yolu Hazine Haritası. Birinci bölümün geçişi ile de elde edilebilir.

Görev bu şekilde başlatılabilir. İlk ipucu Kern Lodge'da. Oyun dünyasının kuzeybatısında yer alan karlı bölgeye gitmeniz gerekecek. Bir haydut çetesiyle bir çatışmaya katılmanız gerekecek. Bu nedenle hazırlamak gereklidir. Savaşı kazandıktan sonra liderin evine gitmelisin. Yatağın yanındaki kasayı açıp bulmacalı ilk kartı buluyoruz.

İzlenecek yol:

– Bir sonraki ipucu kırık ağaçta.

- Tepenin zirvesine tırmanırken oval bir taş görebilirsiniz. Merkezinde ikinci bulmacanın bulunduğu bir girinti var.

– Hazinenin kendisini bulmak için biraz çalışmanız gerekecek. Öncelikle "Champs Elysees" e gitmeniz ve şelalenin yanında gizli bir mağara bulmanız gerekiyor. Karanlıkta bir lamba yardımcı olacaktır (silah çarkını açarak, bir bıçak seçip bir fenere geçerek elde edebilirsiniz).

Mağaraya girerken sürekli sağ taraftan, duvarın yanından geçmelisiniz. Yarığa düşmek, korkmanıza gerek yok. Yol her zaman sağ tarafta küçük bir deliğe gider. İçinde ilerledikten sonra mağaranın gizli kısmına girebilirsiniz. Sağa iki koridora dönün. Doğru olan soldakidir.

En sonunda bir çıkıntı görünecektir. Sola dönerek koşmanız ve ileri zıplamanız gerekiyor (düşme olasılığı olduğu için çok dikkatli olmalısınız). Atlamayı başaran oyuncu, zemini suyla dolu küçük bir mağaraya düşecek.

Sol tarafta bir çıkıntı bulabilirsiniz. Dağınık taşları görebileceğiniz tırmanma. Aralarındaki aramanın amacı dört külçe altın şeklindedir.

Hazine Haritası "Büyük Beklentiler"

Numara 3. Hazine haritası "Büyük Beklentiler". Ancak ikinci bölümü geçtikten sonra "Yeni Güney" görevini tamamlayarak elde edilebilir.

Görev bu şekilde başlatılabilir. Tüm hazine avı görevleri arasında bu en zor olanıdır. Sorun şu ki, kartın sekiz konumlu bölgede rastgele görünen bir yabancıdan alınması gerekiyor.

Onu bulmak için, sürekli olarak tüm bu konumlardan sapmanız gerekir. Üstelik hem gün ışığında hem de karanlıkta tespit edilebilmektedir. Bu nedenle oyuncunun sabırlı olması ve izin vermesi gerekiyor.

Aranan bir kişi yakınlarda olduğunda, mini harita beyaz bir noktayı vurgulayacaktır. Bir yabancıya gizlice yaklaşmak, kement atmak ve onu bağlamak gerekir. İlk yapbozla attığı kartı ancak bu şekilde alabilir.

Bu durumda olabildiğince dikkatli hareket etmek gerekir çünkü oyuncu fark edilirse yabancı kaçar ve kartı atmaz. Ardından birkaç oyun günü beklemeniz ve aramaya yeniden başlamanız gerekir. Bir yabancıyı arka arkaya üç kez aniden yakalamanın mümkün olmaması durumunda, kart bir çitten satın alınabilir.

İzlenecek yol:

– İkinci yapboz haritası Cumberland Falls'un arkasında. Bir kütük yardımıyla gizli yere ulaşabilirsiniz.

"Bacchus İstasyonu'nun yanındaki dağı bulmalıyız." Üzerinde, çıkıntılar ve platformlar boyunca son derece dikkatli bir şekilde gizli hazineye inmeniz gerekiyor.

Hazine Haritası "Ölülerin Hazinesi"

4 numara. Hazine Haritası "Ölülerin Hazinesi"

Konum:

“Yanan köyü bulmalıyız. Binalardan biri, ateşin dokunmadığı bir hapishane olacak. Harita binadaki cesedin yanında.

- Saint-Denis tren istasyonunda bir alt geçit bulunması gerekmektedir. Harita, ahşap kutunun yanındaki duvarda gizlidir.

- Hazine, Saint-Denis'teki mezarlıkta küçük bir binada.

Yırtık (restore edilmiş) hazine haritası

Numara 5. Ana hikaye olaylarının sonuna bağlı olarak, ilk bölümün tamamlanmasından sonra yırtık (restore edilmiş) bir hazine haritası elde edilebilir.

İzlenecek yol:

- Oyun dünyasının kuzeybatı ucuna ulaştığınızda münzevinin evini bulabilirsiniz. Köpekleri oyuncunun üzerine indirip silahla ateş etmeye başlayarak arkadaş canlısı olmayacak. Bu nedenle, öldürmek için ateş etmeye hazır olmalısınız. Düşmanları etkisiz hale getirdikten sonra eve gitmeniz gerekiyor. Yatağın yanındaki masada haritanın ilk kısmı var.

- Daha fazla arama, oyun dünyasının sağ üst köşesine götürür; başka bir düşman münzevinin meskenine. O da savaşmak zorunda kalacak. Bulmacanın mutfak masasında yatan ikinci parçası ödül görevi görecek.

Red Dead Redemption 2'de, yırtık bir hazine haritası, çok fazla güçlük çekmeden biraz zengin olmayı mümkün kılar, ancak, yalnızca son hikayede. Rağmen harita parçalarını topla mümkündür, ikinci bölümden itibaren Arthur, mağaraya yalnızca sonsözde hazine ile erişebilecektir. Doğru, orada altın bulamayacaksın ama iyi bir tane bulacaksın. revolver ve bir seçim erotik resimler. Bu Otis Miller, meraklı gözlerden dikkatle sakladığı şeye bakılırsa, ilginç bir adamdı. Her ne olursa olsun, RDR 2'de toplanması ve geri yüklenmesi gereken yırtık bir hazine haritası her halükarda işe yarayacaktır. Unutmamak için ilkini tamamladıktan hemen sonra onu aramaya başlayabilirsiniz” tanıtım” Bölümler, dizginleri serbest bıraktığınızda.

Yırtık Hazine Haritası 1

Onu bulmak zor değil. Şehrin yakınında bir parça kağıt bulabilirsiniz. sevgili neredeyse oyunun başında ziyaret edeceğiniz yer. Yırtık haritanın ilk parçası bir münzevi kulübesinde saklanıyor. Onu bulmak kolay - git Little Creek'in başına. Doğru, yerel sakin Arthur'la iletişim kurmaya istekli değil ve onu hayal kırıklığına uğratacak. köpekler hangisiyle ilgilenilmesi gerekecek. Ancak daha sonra içindeki kutuyu aradıktan sonra Red Dead Redemption 2'nin yırtık hazine haritasının ilk bölümünü bulacaksınız. Hazineye giden yolu belirtmez ancak konumu hakkında bilgiler içerir. ikinci yarı bu güvenlik.

Yırtık Hazine Haritası 2

Başka birinin evinde saklanıyor münzevi. Sence de bir nedenden dolayı bunlar garip değil mi? garip insanlar, uygarlığı terk etmek ve böylesine uzak yerlerde yaşamak, eski harita parçalarını toplamak? Biz de buradayız.

Her durumda, yırtık RDR 2 hazine haritasının toplanması gerekiyor, bu da Arthur'un yolunun üzerinde olduğu anlamına geliyor. Annesberg'in kuzeydoğusunda. Varışta yeterince ödünç almayı unutmayın iyi av tüfeği. Bunu unutur ve daha sonra buraya geri dönersen, çoktan gitmiş olacak.

Dikişli Hazine Haritası

bir kez ellerinde her iki parça, Arthur bunları birbirine yapıştıracak ve içinde yazılı arama talimatlarını okuyabilecektir. kartın arka yüzü. Aramayı tamamlamak için haritanın güneyine gitmeniz gerekecek ve orada, çok uzakta değil. Armadillo, hazineli bir mağara bulacaksınız. Red Dead Redemption 2'nin yırtık hazine haritası, onu nasıl bulacağınıza dair çok net talimatlar vermiyor, ancak bu ekran görüntüsü her şeyi gösteriyor:

Yukarıda belirtildiği gibi, bu yeri ziyaret etmek mümkün olacaktır. ancak olay örgüsünün altıncı bölümünün tamamlanmasından sonra. Eğer bu zamana kadar zaten restore edilmiş harita, arama uzun süre devam etmeyecek, ancak yeni tabanca kesinlikle daha fazlasına ihtiyacınız olacak.

Red Dead Redemption 2'de başarılı olmak istiyorsanız, o zaman büyük bir eski para yığını oluşturmak kesinlikle yardımcı olacaktır, böylece sağlam bir ateş gücüne yatırım yapabilir, malzemeleri stokta tutabilir ve sonunda sıcak olan tüm kötü ödül avcılarına ödeme yapabilirsiniz. kuyruk Red Dead Redemption 2'de hızlı bir şekilde para kazanmanın birkaç yolu vardır, ancak en yararlılarından biri Red Dead Redemption 2 hazine haritalarını kullanarak altın külçe zulalarını bulmaktır. Manzaraya aşina olduğunuzdan, onların yönlendirmelerini takip etmeye çalışırken başınızı kaşıyor olabilirsiniz. Sağlamak için zor işi yapmış olmamız güzel adım adım talimatlar RDR2'nin ana hazine haritalarını çözerek.

  • Red Dead Redemption 2 ipuçları- oyununuzu geliştirmek için temel ipuçları
  • Red Dead Redemption 2 kılavuzu- Batı'yı fethetmek için eksiksiz bir rehber seti
  • Kırmızı Ölü Çevrimiçirehber - başlamak için bilmeniz gereken her şey

Red Dead Redemption 2 Hazine Haritası Jack Hall Çeteleri

Jack Hall Silah Hazine Haritası, Bölüm 2'nin başında kampı temizlediğinizde oyunda alabileceğiniz ilk haritalardan biridir. Onu almak için, Bard's Ferry yakınlarındaki Flatneck İstasyonu'nun batısındaki tepenin zirvesine gidin. Maxim Cristobal Valdespino ile tanışacağınız yer. Bu deneyimli kaşif size haritayı 10$'a satmanızı teklif edecek, o yüzden satın alın ve yönergelerimizi takip edin. tam rehberlik Zulanıza iki altın külçe daha eklemek için Red Hall Redemption 2 Jack Hall Gang hazine haritasında.

Red Dead Redemption 2 Yüksek Bahisli Hazine Haritası

High Stakes Treasure'a başlamak için, New Hanover'da veya West Virginia'da Strawberries yakınlarında rastgele bir yerde kartlarla çevrili bulacağınız kirli bir adamla rastgele bir karşılaşma bulmanız gerekiyor. Yaklaştığınızda, onlardan birini saklayacak ve sonra onunla bir koşucu yapmaya çalışacak - bu yüzden ya onu vurun ya da vurun ve ardından bu kartı vücudundan alın. Ödül olarak üç parlak altın külçesinin izini sürmek için eksiksiz Red Dead Redemption 2 High Stakes hazine haritası kılavuzumuzu takip edin.

Red Dead Redemption 2 Toksik İz Hazine Haritası

Oyundaki en kazançlı hazine avlarından biri olan Toxic Path hazine avına başlamak için ısınmanız ve kuzeybatı Ambarino'daki Cairn Gölü'ne gitmeniz gerekecek - Red Dead Redemption 2 Gunslinger konumlarından biri olarak zaten tanıyabileceğiniz bir yer Flaco Hernandez'e ait bir kulübede, haritayı yatağın altındaki kilitlenebilir bir kutuda bulacaksınız - alın ve sizi devasa sesleri saklayan bir mağara sistemine götürecek eksiksiz Dead Red 2 Toxic Path Treasure Map kılavuzumuzu takip edin. dört altın külçeler içeride.

Hemen hemen her western şu ya da bu şekilde ünlü "altına hücum" ile bağlantılıdır ve Rockstar Games'in yeni yaratımı bu kuralın bir istisnası değildi. İçinde oyuncular ayrıca hazineler (saf altın külçeleri) için avlanmaya gidebilirler. Toplamda oyun, her biri hazinenin konumunun işaretlendiği harita aramayla ilişkili bu tür dört aktivite içerir. Ancak oyunu yüzde 100 tamamlamak için sadece üç avı tamamlamak yeterli.

Gerçek şu ki, Les Trésor Des Morts adlı hazine avı, yalnızca bu oyunu ön sipariş veren veya nihai sürümünü satın alan oyuncular tarafından tamamlanabilir.

Avın kendisine gelince, sizi altının konumunun işaretlendiği gerçek haritayı bulmaya götürecek üç ipucu aramaktan ibarettir. Bu kılavuzda size Red Dead Redemption 2'deki tüm hazine haritalarını nasıl bulacağınızı gösterecek ve bu haritalarda sunulan bulmacaları çözmenize yardımcı olacağız.

Jack Hall Gang Hazine Haritası

  • Nasıl Başlanır: 2. bölüm başlayana kadar bekleyin ve ardından Parıldayan Her Şey adlı görevi üstlenin.
  • Ödül: Çalıntı Mal Satıcısına 1.000$'a verebileceğiniz iki külçe altın.

Harita Konumunu Başlatma: Aşağıda işaretli konuma (Flatneck İstasyonu yakınında) gidin ve Maximo adlı bir adamla sohbet edin. Size ondan bir kart almanızı teklif edecek. Reddebilirsin ve sonra maliyetini 5 dolara düşürür. Ondan sonra, bu önemli kağıt parçasını alın. Bununla birlikte, adamı vurmaya karar verirseniz veya ortadan kaybolursa, daha sonra bu öğeyi herhangi bir çalıntı öğe alıcısından satın alabilirsiniz.

Birinci Harita: Caliban's Seat dağının eteğinde bulunur. Önce tepeye tırmanın ve ardından aşağı inen ve sağdaki yolu bulun. İkinci çıkıntıya atlayın ve kayanın üzerindeki delikte haritayı bulun.






İkinci Harita: Onu Cotorra Springs'te arayın. Parke taşlarından inşa edilmiş birkaç piramit vardır. İhtiyacınız olan eşya, gayzerlerden çok uzak olmayan orta piramitte gizlidir.




Üçüncü Harita: Aramanıza O'Creagh's Run gölünün ortasındaki küçük bir adada, büyük bir kayanın altında başlayın. Her biri 500$ olan altın külçelerini burada bulacaksınız. Onları satabilir veya çete üyelerinize verebilirsiniz.




Zehirli Yol Hazine Haritası

  • Nasıl başlanır: 2. bölüm başlayana kadar bekleyin, ardından ilk ipucunu öğrenmek için başlangıç ​​haritasını bulun.
  • Ödül: Çalıntı mal alıcısına 2.000 $ karşılığında verilebilecek dört külçe altın.

Başlangıç ​​Haritası Konumu: Oyun dünyasının kuzeybatı bölgesinde yer alan karla kaplı bir bölge olan Cairn Lage'e bakın. Eşya, kapının yakınında, yatağın altına gizlenmiş bir kutuda.




Birinci kart: Tepeye tırmanmaya başlayın. Yakında, yanında küçük bir ölü ağaç olacak olan düşmüş bir ağaç göreceksiniz. İkincisinin içinde ihtiyacınız olan sayfa var.




İkinci harita: Höyüğün tepesinde garip bir taş yapı var. Merkezinde bir sonraki ipucunun bulunduğu bir delik bulabilirsiniz.




Üçüncü Harita: Elysian Pool'daki şelalenin arkasındaki mağaraya gidin. Şelaleden geçin ve zindanda onsuz yapamayacağınız için elinize bir fener alın. Ardından sağ taraftan aşağı atlayın ve mağaranın sağ tarafına doğru ilerlemeye devam edin. Çıkıntı boyunca koşun ve tünele ulaşın. Girin ve geniş bir tünel ağına ulaşın. Birinin sonunda hazine yatıyor. Doğru yolu görmek için yukarıdaki videoyu 1:51'e kadar kaydırın.




Hazine Haritası Büyük Beklentiler

  • Nasıl Başlanır: 3. bölüm başlayana kadar bekleyin ve "Yeni Güney" adlı ana görevi tamamlayın.
  • Ödül: 1,5 bin dolara çalınan tüccara verilebilecek üç külçe altın.

Başlangıç ​​Haritası Konumu: Rastgele bir hazine avcısından alabilirsiniz. Bu karakterler haritada beyaz noktalarla (rastgele karşılaşmalar) işaretlenmiştir. İhtiyacınız olan NPC, hemen hemen her alanda görünebilir, bu nedenle tüm rastgele olaylara dikkatlice bakarak hikayeyi ve yan görevleri tamamlamaya devam edin.

Yukarıda bir hazine avcısıyla karşılaşabileceğiniz tüm alanları belirttik. Gündüzleri arayın. Ona rastladığınız anda, veleti hemen bir kementle bağlayın. Bundan sonra, kartı bırakacak ve siz onu alabilirsiniz. Üç çarpışmadan sonra bu öğeyi hala alamadıysanız, onu çalınan öğelerin alıcılarından satın alabilirsiniz.

Birinci Harita: Cumberland Falls bölgesindeki şelalenin arkasına bakın. Küçük bir tahta parçasının içinden geçerek şelalenin sağ tarafına tırmanabilirsiniz.


Harita 2: Onu Barrow Lagünü'nde bulabilirsiniz. Bunu yapmak için tepeye tırmanın ve birkaç parke taşı arasında düşmüş bir ağaç arayın. İşte ipucu burada yatıyor.


Üçüncü harita: Bacchus istasyonuna gidin ve ardından dağın yanlarından birinden nehrin yukarısındaki bir çıkıntıya inin (yani, önce nehre bakan tepeye tırmanın ve ardından aşağı inin ve bir platformdan atlayın. bir diğeri). Birkaç atlamadan sonra, nihayet yarıkta yatan hazineyi bulacaksınız.



benzer gönderiler