Najbolja podrška za igranje League of Legends: City of Champs. Najbolja podrška za igranje League of Legends: City of Champs Return of the Wandering Guardian

Kada prvi put počnete igrati League of Legends, odmah ćete primijetiti da različiti šampioni imaju različite vrste napadi, različite zdravstvene rezerve i druge različite karakteristike. U ovom slučaju, šampioni se dijele na mađioničare, tenkove, strijelce i tako dalje. Obično početnici započinju igru ​​prema standardnoj šemi, koju inače koriste botovi, odnosno 2 igrača idu u gornju liniju, 1 igrač ide u centar, a preostala 2 igrača idu u donju liniju. Da ne kažem da je ovo loša šema, već da nije najefikasnija. Svi šampioni u League of Legends podijeljeni su prvenstveno po primarnim ulogama. U ovom slučaju, jedan igrač ide u gornju liniju i za to se uzima određena vrsta šampiona, 1 igrač ide na centar i mađioničar obično stoji ovdje, 2 igrača idu u donju liniju (i jedan od njih samo pomaže drugi), a posljednji ide u šumu. Ovo je najčešće korišteni raspored igrača u raznim nasumičnim utakmicama. Vrijedi razumjeti da svaki igrač obavlja strogo dodijeljenu ulogu i svaka od ovih uloga je vrlo odgovorna i zahtijeva određenu količinu iskustva u igrici. U nastavku ćemo detaljnije pogledati svaku od ovih uloga kako bismo vam dali ideju o tome što svaki šampion radi. Na ovaj način možete odabrati najoptimalniji stil igre za sebe i moći ćete odabrati svog omiljenog šampiona.

AD Carry or damage dealer, ovo je jedan od najvažnijih članova tima, koji se u većini slučajeva na početku igre šalje zajedno sa savezničkom podrškom u kraj. Za dilera štete, vrlo je važno naučiti kako dokrajčiti sve minione bez izuzetka. To je upravo ono što igrač radi u prvim minutama utakmice. Dobra farma minona omogućit će vam da brzo kupite ključne artefakte i steknete prednost nad neprijateljem. Ovdje je važno napomenuti da uvijek treba da pazite na svoju podršku i svoje neprijatelje. Ne morate fokusirati svoju pažnju samo na minione. Ako vidite da vaša podrška namjerava napasti neprijatelja, tada mu prije svega trebate pomoći i tek onda se vratiti na poljoprivredu. Koherentnost akcija dilera štete i podrške najčešće određuje uspjeh bitke. Najbolje je, naravno, imati glasovnu komunikaciju. Ako igrate u nasumičnom okruženju, onda je sasvim dovoljno koristiti prečice da označite metu za napad ili kažete svom savezniku da se povuče. Veoma je važno da ne umrete dok stojite na dnu. Pošto svaka vaša smrt daje neprijatelju veliku prednost, biće vrlo teško to nadoknaditi. Vrlo često donja traka postaje meta napada džunglera, tako da također morate paziti na minimapu i šta se dešava na drugim stazama.

Nakon što dobijete prve ključne artefakte u svom arsenalu, možete vrlo brzo uništiti prvu kulu na liniji ili barem uništiti određeni broj ploča. Nakon toga, možete ići pomoći svojim saveznicima u drugim stazama. Imajte na umu da se diler štete uvijek kreće uz njegovu podršku ili sa svojim timom. To je zbog činjenice da diler štete obično ima vrlo malu rezervu zdravlja i praktički nema artefakata za odbranu. Zbog toga možete postati laka žrtva ako u borbu krenete sami. Ako uništite prvu kulu, a vaš saveznički džunglar je u blizini, tada možete pregovarati s njim i brzo ubiti Zmaja, što će vašem cijelom timu dati vrlo dobar učinak do kraja igre. Zadatak dilera štete je da stalno farmira, gura staze i učestvuje u svim bitkama.

U kasnoj fazi igre, kada trgovac štete više nema slobodnih slotova u svom inventaru, on postaje samo mašina za ubijanje. Za nekoliko sekundi, diler štete je sposoban da ubije nekoliko neprijatelja. Važno je shvatiti da diler štete ne ulazi prvi u bitku; Odnosno, u bitku morate ući malo kasnije. Glavni zadatak dilera štete je stalno nanositi štetu, pravilno postavljati prioritete i ni pod kojim okolnostima umrijeti. Ako diler štete prvi umre, to vrlo često dovodi do činjenice da vaš tim jednostavno nema dovoljno štete i svi vaši saveznici su brzo ubijeni. Drugim riječima, diler štete je šampion s vrlo velikom štetom i vrlo malo mogućnosti preživljavanja. Po pravilu, svi dileri štete imaju napad iz daljine, koji neznatno nadoknađuje nedostatak zdravlja.

Lista popularnih dilera štete (AD Carry)

Svaki šampion ima svoje jedinstvene karakteristike. Neki ljudi su, na primjer, vrlo jaki na početku igre, dok drugima treba vremena da se sakupe i kupe određene artefakte. Jedina stvar koju svi ovi šampioni imaju zajedničko je njihov napad iz daljine.

Artefakti za dilere štete

Kao što je gore spomenuto, glavni zadatak dilera štete je nanijeti štetu, a ovdje jednostavno ne možete bez određenih artefakata. Kako biste povećali svoju fizičku štetu, najčešće se koriste sljedeći artefakti:

Naravno, artefakti se ne kupuju po vašem ukusu, već posebno za svakog šampiona i za svaku situaciju. O tome koje artefakte uzeti za određenog šampiona možete pročitati u vodičima.

U pravilu, u posljednjih 5-6 mjesta u inventaru (ponekad kupljeno ranije), dileri štete kupuju jedan artefakt za zaštitu. Ako imate uravnotežen tim koji igra protiv vas, onda možete uzeti Anđela čuvara. Ako neprijateljski tim ima pretežno fizičku štetu, onda ima smisla koristiti Randuin's Omen. . Ako stalno primate samo ogroman broj kontrolnih efekata (omamljivanje, usporavanje, itd.), onda je najbolje kupiti Mercurial Scimitar. Kao što ste već shvatili, svi artefakti se kupuju ne samo ovisno o tome kojeg šampiona ste odabrali, već iu skladu sa sastavom neprijateljskog tima. U nastavku vam želim predstaviti cijelu listu zaštitnih artefakata koje koriste trgovci štete.

Damage čizme najčešće koriste Berserker's Greaves, jer povećavaju brzinu napada, a za većinu dilera štete to je važno.

Čarolije

Od dodatnih čarolija, dileri štete obično skaču u kombinaciji s jednom odbrambenom čarolijom:

Druge čarolije su također prihvatljive, ali ovo su one koje se najčešće koriste.

Uloga šampiona podrške je jedna od najsloženijih i najvažnijih. Podrška najčešće igra na krajnjoj liniji zajedno sa svojim dilerom štete. Glavni zadatak podrške je da zaštiti svog saveznika na liniji. U isto vrijeme, podrška stoji na liniji s razlogom, on stalno traži trenutak da nanese štetu neprijatelju i ne dobije udarac zauzvrat. Šampion podrške ni u kom slučaju ne dodiruje minione, jer samo diler štete treba da ih dokrajči i dobije maksimalnu količinu zlata. Isto važi i za ubijanje neprijateljskih šampiona. Odnosno, vaš diler štete mora pobiti sve neprijatelje, a vi dobijate zlato za svoju pomoć. Ako, na primjer, vidite da je neprijatelju ostao samo jedan pogodak zdravlja i da će ga vaš diler štete dokrajčiti, onda nema potrebe da se miješate i kradete frag. Za podršku je veoma važno naučiti kako pravilno tražiti trenutak za napad. Drugim riječima, trebali biste napasti neprijatelja kada vam vaš saveznik može odmah pomoći i neće patiti od gubitka farme. Ni pod kojim okolnostima ne smijete napadati neprijatelje ako vaš saveznik nije u blizini. Najvjerovatnije će to dovesti do toga da jednostavno umrete i ne biste trebali kriviti svog saveznika za to.

Drugi važan zadatak potpore je postavljanje odjela (totema). Ako ne znate gdje smjestiti štićenike, onda vam savjetujem da pročitate članak Vodič za korištenje totema (Warding). Na početku igre podrška barem treba da zaštiti svoju liniju od neočekivanog ganka, odnosno da pravilno postavi štićenike i gleda mini mapu. Podrška također brine o drugim linijama. Naravno, to ne znači da podrška napušta svoju liniju i bježi u nepoznatom pravcu. Prije svega, trebali biste razmisliti o svom savezničkom dileru štete. Teškoća igranja kao sporta leži i u činjenici da, u suštini, morate dobro razumjeti igru ​​drugih šampiona. Na primjer, morate znati približne termine šumarskog uzgoja, jer će vam to pomoći da na vrijeme smjestite štićenike u područje rijeke i zaštitite sebe i svog saveznika od gankova.

Usred igre, podrška se kreće po mapi sa svojim AD Carryjem i osigurava da on ne umre. Morate shvatiti da je život dilera štete mnogo važniji od vašeg, pogotovo ako mi pričamo o tome o timskoj borbi. Ako diler štete umre, to će dovesti do smrti svih, a ako podrška umre, tim će i dalje moći to preživjeti. Iz svega navedenog proizilazi da morate zaštititi svog suborca ​​po cijenu vlastitog života. Također, usred igre, timovi se obično počinju aktivno kretati po mapi i podrška bi već trebala postavljati odjele po cijeloj mapi. Ako vaš tim dominira mapom, onda postavljate toteme u području neprijateljske šume, ali ako se morate braniti, onda pokušavate postaviti štićenike u svoju šumu.

U kasnoj fazi igre, podrška uvijek trči sa svojim timom i učestvuje u svakoj bitci, pokušavajući što efikasnije zaštiti svoje saveznike. U zavisnosti od vrste podrške koju odaberete, promeniće se i vaše ponašanje tokom bitke. Svi oslonci se mogu podijeliti u otprilike 3 grupe: klasični oslonci, agresivni magovi i tenkovi. U nastavku vam želim predstaviti listu svih ovih podrške po grupama.

Popularne klasične podrške

Ova grupa šampiona ima dobre odbrambene ili iscjeliteljske vještine.

Popularni agresivni magovi podrške

Ova grupa šampiona uključuje mađioničare koji ne samo da mogu napasti neprijatelje, već i djelomično pomoći svom savezniku. Većina ovih podrška može udobno igrati kao mag u srednjoj stazi.

Popularni tenkovi za podršku

Ova vrsta podrške ima veoma velika ponuda zdravlje i dobre odbrambene sposobnosti. Za razliku od drugih debelih šampiona, tenk podrška ima dobre kontrolne vještine i može dobro pokrenuti bitke. U stazi, tenkovi stoje malo bliže minjonima i preuzimaju svu glavnu štetu na sebe, dajući svom dileru štete priliku da tiho farmira.

Artefakti za nosače

Jedan od problema sa podrškom je ozbiljan nedostatak zlata, posebno ako niste u mogućnosti da dobijete zlato za pomoć u ubijanju neprijateljskih šampiona ili za uništavanje ploča prve kule. Da bi nekako nadoknadili ovaj nedostatak, podrška koriste artefakte za zlato na početku igre. Ovi artefakti uključuju: Ancient Coin, Spellthief's Edge i Relic Shield. Imajte na umu da možete kupiti samo jedan takav artefakt. dobar za podupiranje tenka. Također imajte na umu da svi ovi artefakti imaju različite principe za dobivanje zlata. Nakon toga, svi ovi artefakti se mogu poboljšati u vrlo dobre predmete, što će vam uglavnom otvoriti mogućnost da instalirate više odjela. Nemojte misliti da su to neki privremeni artefakti koji će se kasnije morati prodati. Za podršku, ove stavke su ključne i na njih prvo treba obratiti pažnju.

Svaka podrška je jednostavno dužna stalno koristiti štićenike kako bi zaštitila neprijateljskog džunglera od gankova. Na samom početku igre obavezno uzmite besplatno odjeljenje Warding Totem, može vam uvelike pomoći u stazi. Kada igrate kao podrška, morate nastojati da što prije završite zadatak, koji je dostupan pri kupovini predmeta za zlato. Odnosno, morate zaraditi zlato koristeći karakteristike artefakta. Naravno, to ionako neće biti moguće učiniti brzo, jer postoje određena ograničenja. Kada nadogradite artefakt na zlato i postane moguće instalirati odjele pomoću njega, besplatni odjel se može zamijeniti Oracle Alteration. Također je vrlo preporučljivo da povremeno kupujete Control Ward i koristite ovu stavku za dodatnu kontrolu mape. Što više informacija imate o neprijateljskim pokretima, veće su šanse vašeg tima za pobjedu.

Većina artefakata za podršku se kupuje da bi zaštitili i pomogli svojim saveznicima. Jedini izuzeci su mađioničari podrške, koji često uzimaju artefakte da povećaju magijsku moć. U skladu s tim, zaštitne artefakte treba kupiti ovisno o situaciji. Ako u neprijateljskom timu dominira magična šteta, onda su artefakti dobro prikladni: Banshee's Veil, Medaljon željeznog Solarija, rjeđe Adaptive Helm, ako na neprijateljskom timu glavnu štetu čine šampioni s fizičkim oštećenjima, onda u ovom slučaju artefakti će vam savršeno pomoći: Randuin "s Omen", "Frozen Heart" ili Zhonya"s Hourglass (pod uslovom da ste pomoćni mag). da potpuno ignorišete svoju odbranu i potpuno se koncentrišete na stavke za.

Zasebno, želio bih napomenuti nekoliko artefakata koji su vrlo pogodni za podršku, zbog svojih efekata i sposobnosti da ih koriste i pomažu svojim saveznicima.

Čizme za podršku uzimaju se ovisno o trenutnoj situaciji na karti. Na primjer, ako igrate kao oslonac tenka i nedostaje vam zaštita, onda je najbolje koristiti Mercury's Treads ili Ninja Tabi. Za podršku je veoma važna mobilnost, jer ponekad mora da se kreće između redova i treba da bude na pravom mestu u pravo vreme što je brže moguće hlađenje vještina i čarolija.

Naravno, svi ovi artefakti se kupuju isključivo za određenog šampiona.

Čarolije

Podrška najčešće uzima Flash kao prvu čaroliju, a kao drugu neku vrstu čarolije koja pomaže svom savezniku, odnosno Heal ili, na primjer, Exhaust. Inače, ne bi trebalo da uzimate dva tretmana. Odnosno, ako je vaš saveznički diler štete već primio iscjeljenje, onda je bolje koristiti Ispušni plin. Agresivna podrška će ponekad zahtijevati Ignite da može nanijeti dodatnu štetu i smanjiti učinkovitost neprijateljskih vještina iscjeljivanja.

Kada igrate kao šumar, morate razumjeti glavnu stvar, vaši saveznici očekuju pomoć od vas, odnosno, ne biste se trebali vezati za farmu neutralnih čudovišta. Preporučljivo je ponekad napasti (gank) stazu i pomoći svojim saveznicima na svaki mogući način. Prije nego što se isprobate kao džunglar, preporučio bih vam da igrate sa svim šampionima kako biste razumjeli sve njihove slabosti i snage. Uloga džunglera također znači da morate stalno koristiti štićenike, baš kao i svoju podršku. Za razliku od oslonca, šumar se stalno kreće po karti i može postaviti štićenike na različita mjesta, štiteći tako svoje saveznike od neočekivanog neprijatelja. Šumari su po pravilu do 5. minute napravili nekoliko gankova. Ako uspijete, uvelike pomažete svojim saveznicima, a sami dobivate zlato za pomoć u ubijanju ili čak za ubijanje.

Usred igre, čak i džungleri i tenkovi već počinju vrlo aktivno da se kreću između redova i traže trenutak da napadnu neprijatelja. Takođe, tokom ovog perioda igre, za šumara je veoma važno da prati lokaciju ponovnog pojavljivanja Zmaja. Ubijanje ovog neutralnog daje vrlo dobar buff cijelom vašem timu do kraja igre. Ako vi i vaši saveznici ubijate Zmaja iznova i iznova, na kraju ćete imati vrlo dobra prednost nad neprijateljem i meč možete završiti pobjedom. Tokom ovog perioda igre, džunglar još uvijek obrađuje džunglu i, ako je moguće, daje neke dodatke svojim saveznicima. Na primjer, ako vam zaista ne treba plavi buff, onda je bolje da ga date svom magu u središnjoj stazi. Zbog dodatne regeneracije mana, moći će lako slomiti svog protivnika i steći dobru prednost.

Na kraju igre, šumar obično trči sa svojim timom i ubija neutralne samo usput. Ako je moguće, potrebno je ubiti Zmaja, a posebno Barona Nashora, koji pojačava napad cijelog vašeg tima, a sluge počinju aktivno uništavati neprijateljske kule i građevine.

Šumari se po pravilu dijele na dvije vrste: agresivne šumare i cisterne. Postoje i šumari, mađioničari i neki izuzeci, ali bolje je početi s jednostavnim opcijama. Uglavnom, igrači uzimaju džunglere koji su u stanju da obrađuju šumu vrlo brzo i stignu do gank staza što je brže moguće. Šumari i tenkovi se biraju rjeđe, jer im treba neko vrijeme da se popnu na nivo i kupe ključne artefakte.

Lista popularnih džunglera

Spisak šumara je veoma veliki i nije ni potpun. Navodi one najpopularnije. Savjetujem vam da prvo isprobate sve šampione i otprilike shvatite prednosti i slabosti svima. Štoviše, pokušajte koristiti različite šampione u skladu sa stilom igre. Ako naučite igrati samo jednu, slabo ćete razumjeti za šta je neprijateljski džunglar općenito sposoban, a to može odigrati odlučujuću ulogu u meču.

Artefakti za šumare

Svaki šumar započinje igru ​​kupovinom Lovačke mačete ili Lovačkog talismana. Ove artefakte možete kupiti samo ako ste uzeli jednu od čarolija Smite. Ovi predmeti vam omogućavaju da udobno obrađujete šumu i u budućnosti se mogu poboljšati u: Skirmisher's Saber ili Stalker's Blade. Imajte na umu da svaka nadogradnja malo mijenja način rada Smite čarolije. Svaki od ovih novih artefakata se također može nadograditi.

Među čizmama bih izdvojio Boots of Mobility. Šumar se najviše mora kretati po karti i vrlo je važno koliko brzo se krećete između redova. Zbog toga šumari često uzimaju ove čizme kako bi se brže kretali između neutralnih kampova i što brže naletjeli na neprijatelja prilikom ganka. Alternativna opcija je da kupite standardne čizme za zaštitu: Mercury's Treads i Ninja Tabi ili, na primjer, povećajte brzinu napada Berserkerovim čizama.

Svi artefakti za džunglera se kupuju u zavisnosti od vašeg šampiona i sastava neprijateljskog tima. Agresivni šumari kupuju artefakte kako bi povećali štetu, tenkovi povećavaju svoju preživljavanje kroz obrambene artefakte. Šumari koriste gotovo sve poznate artefakte, pa ih nema smisla nabrajati. Samo trebate obratiti pažnju na jedinstveni artefakt za šumare, a sve ostalo kupiti ovisno o vašem šampionu.

Čarolije

Od čarolije za šumara, obavezno uzmite Smite, jer vam omogućava da kupite jedinstveni artefakt Hunter's Machete. Ovo će vam dati priliku da se brzo prebacite na bojno polje i pomognete svojim saveznicima. U nekim slučajevima, džungleri također uzimaju Exhaust ili Ignite kao drugu čaroliju kako bi efikasnije ubijali neprijatelje tokom gankova ili tokom dvoboja s neprijateljskim džunglarom.

Gornja traka donekle podsjeća na igru ​​na središnjoj stazi, ali ovdje su po pravilu šampioni sa dobrim zalihama zdravlja i bližim napadom. Za razliku od središnje linije, na gornjoj liniji je mnogo teže odbraniti se od ganka džunglera, pa je igranje na ovoj liniji ponekad mnogo teže. Znajući da su šampioni u gornjoj stazi veoma ranjivi, džungleri često prvi napadaju ovu stazu. Šampioni koji igraju u gornjoj stazi se veoma razlikuju jedni od drugih. Postoje šampioni sa moćnim sposobnostima, postoje šampioni sa dobrim inicijalnim veštinama, postoje tenkovi, nišandžije, pa čak i mađioničari.

Važno je shvatiti da igrač na gornjoj liniji uglavnom može računati samo na pomoć svog šumara, jer mu saveznici sigurno neće doći sa drugih linija (maksimalno sa centra). Drugim riječima, ovo nije samo solo linija, već linija u kojoj vaše iskustvo i vještina odlučuju ko će iz svake bitke izaći kao pobjednik. Također je vrijedno razumjeti da čak i štićenici koje kupujete isključivo za vlastitu zaštitu i podršku neće vam pritrčati iz krajnje linije.

Na mnogo načina, uspjeh igranja u gornjoj liniji ovisi o tome koliko dobro možete farmirati i pravilno se suprotstaviti svom protivniku. S obzirom na to da većina najboljih šampiona na stazi ima napade u bližoj borbi, morat ćete se stalno boriti. To jest, čak i jednostavna poljoprivreda će biti vrlo različita, na primjer, od AD Carry farme na krajnjoj liniji. Igrač iz gornje linije počinje se kretati po karti mnogo kasnije od svojih saveznika. Po pravilu, kada igrate kao solo toper, trebate barem uništiti prvu kulu u stazi i tek onda ići u pomoć svojim saveznicima.

Kao što je gore spomenuto, solo igrač na gornjoj stazi vrlo ovisi o dolasku neprijatelja i savezničkog džunglara. Morate stalno jednim okom paziti na mini kartu i odmah reagirati na pojavu šumara. Bilo bi sjajno ako imate vlastito iskustvo igranja za šumare. Na taj način možete bolje razumjeti neprijatelja i imati približnu predstavu o tome gdje bi on mogao biti. trenutno neprijateljski šumar.

U kasnoj fazi igre, već počinjete da trčite sa svojim timom i ispunjavate ulogu koja je dodeljena vašem šampionu. Odnosno, ako ste inicijator borbe, onda morate odabrati pravi trenutak i započeti borbu prvi, primajući prvi udarac. Ako ste tenk, onda bi, naravno, trebali biti na prvoj liniji i štititi svoje saveznike na svaki mogući način.

Lista popularnih šampiona na top stazi (TOP)

Neki vrhunski šampioni na stazi također mogu biti dobri jungleri ili mid laneri.

Artefakti za najbolje šampione na stazi (TOP)

S obzirom da se na gornjoj liniji nalaze apsolutno svi tipovi šampiona, odnosno mađioničari, melee i dileri štete, onda se artefakti za toper kupuju potpuno drugačije. Jednostavno ne postoje posebni artefakti za ovu ulogu. Kako bi vam bilo malo lakše, možete pogledati redoslijed kupovine artikala u odgovarajućim vodičima za šampione.

Uloga podrške nije najglamuroznija uloga u League of Legends, ali ju je najlakše savladati. Dobra podrška može zaštititi svoj tim od opasnosti, pružiti otvore, ali i zaštititi od napada, iu pravo vrijeme, izliječiti i pojačati. Ako dobro savladate i razumijete ulogu podrške, pružit ćete svom timu dobre šanse za pobjedu City Champs, gdje možete igrati protiv igrača iz cijelog svijeta. U ovom članku ću opisati najmoćnije heroje podrške koji će vam pružiti dobar niz pobjeda.

Blitzcrank: Veliki Steam Golem

Takmičarska igra se obično oslanja na igrače podrške kao što su Janna ili Soraka kako bi se napravio jak, zdrav tim. Međutim, Blitzcrank je postao najpopularniji heroj podrške u LCK-u. Korejski timovi ga biraju jer može dobro da sinergira sa popularnim meta šampionima kao što su Caitlin i Draven. Blitzcrank uvelike povećava Dravenov sveobuhvatni potencijal, a njegova sposobnost grabljenja rakete dobro nadopunjuje Catelynine sposobnosti. S obzirom da su ova dva šampiona nevjerovatno popularna, Blitzcrank-ova sposobnost grudve snijega se značajno povećala. Takođe, zahvaljujući njegovom štitu, koji obezbeđuje regeneraciju, više ne morate da brinete o tome da imate iscelitelja u svom timu.

Janna: Olujni bijes

Ovaj šampion može usporiti neprijatelja i zanemariti dolazeću štetu od čarolije. Zahvaljujući tome, ona može mirno voditi tim do pobjede. Zahvaljujući svojim sposobnostima, lik može pobijediti u igri čak i sa najgorim igračima na planeti. Odličan je dodatak svakom nivou, posebno nižem, gdje igrači gotovo uvijek griješe. Agresivni stil igre i timske borbe biće normalni za vas, a moći ćete da pružite podršku koja vam je potrebna tako što ćete odvojiti igrače i obezbediti praznine. Zhanna može usporiti protivnike koristeći Zephyr vještinu, srušiti protivnike, a također ostaviti igrače gladne fragova bez ičega koristeći vještinu Monsoon.

Thresh: The Chain Warden

Thresh je jedan od najpopularnijih šampiona u League of Legends. Njegova teška oprema i sposobnost tankiranja pomoći će vam da pobijedite u najtežim bitkama. Ovaj heroj može blokirati i izbaciti neprijateljski tim zahvaljujući svojim sposobnostima: Death Sentence, Flay i Ultimate. Ova kombinacija sposobnosti mu je omogućila da postane izuzetno popularan među povremenim i profesionalnim igračima. Junak se dobro slaže s meta likovima: Caitlyn, Twitch i Draven. Ako ovu kombinaciju koristite mudro, dobit ćete dobru pokretljivost i moći ćete pobijediti u svakoj borbi bez mnogo napora.

Soraka: Starchild

Soraka će svoje saigrače održavati zdravim u svakom trenutku, zahvaljujući svom stalnom liječenju, koje će i najbjesnije napade njenih protivnika učiniti beskorisnim. Čak i najslabiji i najpodliji šampion (koji vuče tim na dno) ostat će živ i moći će nastaviti da opsjeda neprijateljske kule ili brani svoje. Timske borbe mogu biti teške i bit će teže trčati ako vaše akcije nisu koordinirane i ako prvi put igrate s novim igračima. Međutim, vaš posao je jednostavno izliječiti saveznike oko sebe i osigurati da oni izađu na prvo mjesto u svim timskim borbama. Zahvaljujući ovom liku u vašem timu, moći ćete pobijediti u bilo kojoj igri, čak i ako vam se čini da je ne možete izvući.

Lulu: Vilinska čarobnica

Dobar igrač na ovom liku može poremetiti igru ​​protivničkog tima i udobno ubiti svoje šampione solo, dominirajući svakom borbom. Ovaj heroj je vrlo svestran i može se uklopiti u gotovo svaki tim. Posebno je dobar u zaštiti nosioca. Kada igrate kao Lulu, moraćete da čuvate svog partnera na stazi što je češće moguće i u velikoj meri zavisićete od vašeg tima. Biće vam veoma bolno ako vaši saveznici izgube, ali sve dok ostanete smireni i najmanje umrete, možete pobediti u ovoj igri. Za razliku od većine heroja podrške, Lulu može nanijeti veću štetu na početku igre zahvaljujući svojim sposobnostima. Takođe, njena velika brzina napada i polimorfizam pomažu da se posao obavi veoma brzo, a takođe i da se oslobodi dosadnih ubica. Ako želite da pobedite u skoro svakoj utakmici City Champs, onda će vam ovaj lik sigurno odgovarati.

Magične promjene magova usred sezone imale su najveći utjecaj na šampione podrške. Ovdje ćete naći prosvijetljenu Karmu, baštovanu Zairu i hrabrog zgodnog Tarika.

Povremeno, kada se izdaju velika ažuriranja koja se fokusiraju na jednu ulogu ili grupu šampiona, ona imaju veoma veliki uticaj na druge heroje i staze. Posljednja takva velika promjena došla je u zakrpi 6.9, koja je uvelike promijenila prioritet u pogledu šampiona podrške i njihove uloge u igri.

U ljetnom rascjepu Kontinentalne lige, promjena meta podrške vidljiva je golim okom - na scenu su stupili Bard, Zyra, Brand i Karma. Ostali šampioni podrške su mnogo rjeđi u igrama, s tim da Braum još uvijek drži počasno mjesto u srcima LCL igrača, kao i nedavno najavljeni Nami.

Kad bi svi bili mađioničari

Prije zakrpe 6.9, šampioni kao što su Alistair, Zhanna, Braum i Thresh bili su popularni. Sada pogled igrača pada prema Zyri, Bardu, Brandu, Karmi i Tariqu. Ukratko, slabljenje predmeta za otpornost na magiju i promjene u buildovima za magove (i same magove) omogućili su ovim šampionima da pokažu svoj puni potencijal.

Tarik se malo izdvaja iz generalne postave meta šampiona - njegova snaga nije u šteti. Tariq je u potpunosti redizajniran u zakrpi 6.8, i u početku je bio nevjerovatno opasan, ali nakon nekih nerfova postao je rjeđi u igricama. Da li ga to čini slabim ili lošim herojem? Nikako, i dozvolite mi da objasnim zašto.

Najljepši i najčudesniji heroj

Da se razumijemo - svi smo samo umirali od želje da ovaj lik vidimo u novom svjetlu. I prije najveće promjene u polusezoni, došao je da pokaže punu snagu tenka u ulozi podrške.

Njegov veliki radijus omamljivanja omogućava mu da lako pogodi više meta, a mogućnost korištenja kombinacije Bastion + Blind čini Tariqa vrlo opasnim kada se kreće preko karte na druge trake. Da, Tariq može dobro pomoći drugim linijama na početku utakmice. Prisutnost iscjeljivanja, zauzvrat, pomaže da se stane u stazu čak i protiv najagresivnijih heroja, a njegova glavna sposobnost - kosmičko zračenje - više puta će spasiti njegove saveznike koji su bili u pohodu.

Napomena: sklopovi prikazani na slikama su zasnovani na igrama profesionalnih igrača u rangiranim i profesionalnim igrama pod znakom pitanja je posljednja stavka koju treba odabrati za svaku situaciju u igri;

U borbama mu je dodijeljena uloga glavnog branioca tenkova. Tarik nema sposobnosti koje mu omogućavaju da brzo smanji distancu i momentalno preda kontrolu, ali je izdržljiviji od većine sličnih šampiona i idealan je za zaštitu krhkih saveznika. Ispravno upotrijebljena kombinacija Bastion + Cosmic Radiance može lako preokrenuti tok bitke, tako da je ne biste trebali protraćiti - bolje je strpljivo čekati pravi trenutak.

Ovo je sve dobro u rangiranim igrama, ali još nije našlo efektivnu upotrebu u profesionalnim utakmicama. To može biti zbog činjenice da je Tariqove postupke prilično lako izračunati. Ali nije uvijek vrijedno loviti profesionalnu meta, zar ne? Zato ga nemojte računati samo zato što ga Likkrit ne igra - Tarik bi mogao biti odličan dodatak vašoj kolekciji podrške.

Je li ovo loša karma?

Još jedan, ništa manje zanimljiv heroj u trenutnoj meti je Karma. Ni nakon dorade 2013. godine nije mogao pronaći svoje mjesto u profesionalnim i rangiranim igrama. Međutim, period zaborava je prošao - nakon zakrpe 6.9, Karma je konačno uletjela u regularne, rangirane i profesionalne igre. Ovaj fenomen za mnoge ostaje misterija, ali, kako bi rekao Olsior, Karma policija je sprovela detaljnu istragu.

Opet, sve je to zbog slabljenja predmeta sa otporom na magiju i promjena u meta. Ako su ranije radije okupljali ovog šampiona na način da nanese maksimalnu štetu, sada je uloga Karme prešla više na čistu podršku.

Ali šta ga čini tako ukusnim zalogajem za igrače bilo kog nivoa? Šteta koju ona napravi na početku igre često je veća od većine pomoćnih likova, pa čak i strijelaca. Njen štit u sredini meča postaje dobra pomoć za borbe. Korištenje Mantra+Inspire+Iron Solari medaljona daje cijelom timu nevjerovatnu količinu dodatnog zdravlja. Ne zaboravimo na prisustvo kontrole u vidu Odlučnosti, a tu imamo gotovo idealnog lika, sposobnog da samo svojim prisustvom riješi mnoge probleme svojih saveznika.

Sve je to dobro, ali ako je tako jaka, kako objasniti činjenicu da je od osam utakmica u Kontinentalnoj ligi dobila samo četiri? Pa, morate shvatiti da heroji rade drugačije u profesionalnim i rangiranim igrama. Možda izbor šampiona nije bio najbolji, jer dobro radi sa likovima kojima je potrebno dodatno ubrzanje (Maokai, Trundle), a dobro se uklapa u iscrpljujuće kompozicije (zajedno sa Nidalee ili Ziggsom).

Takođe morate shvatiti da, uprkos svemu, pozitivne kvalitete, na liniji su prilično teški protivnici. Među njima su Braum, koji može blokirati njenu glavnu štetu, ili Zyra, koja daje ogromnu količinu štete.

Ubica je baštovan

Nakon zakrpe 6.9, Zyra iz “Gospodarice trnja” se vrlo iznenada pretvorila u “Gospodaricu heroja podrške”. Trenutno je apsolutno svuda tražena i poželjna je za gotovo sve podrške.

U stvarnosti trenutnog patch-a i meta, ima ga najviše visok procenat osvojene utakmice među likovima podrške. Ali ona nema štitove ili iscjeljenje, može samo nanijeti štetu, a osim toga, njena kontrola se može sigurno izbjeći. Pa šta je tajna njenog uspeha?

Prvo, nanosi veliku štetu. A kada kažemo reč „mnogo“, mislimo na veoma veliku količinu toga. Zyra se ne oslanja samo na udaranje svojim čarolijama, često sve što vam treba je nekoliko Thorn Spit, koje će rasti nakon upotrebe Smrtonosnih šiljaka.

Drugo, prilično je lako naučiti. Da, vrlo je teško naučiti igrati ovog heroja izuzetno dobro, ali to se može reći za bilo koji lik. Ona nema složene mehaničke sposobnosti, a njena interakcija sa sjemenkama je prilično jednostavna.

Treće, njeni predmeti su prilično jeftini, a u suštini joj je potreban samo Liandry's Torment uparen sa Rylaijevim kristalnim žezlom da nanese tone štete bilo kojoj meti.

Četvrto, idealan je za rangirane igre. Nije važno osvajate li prostranstva Bronze 5 ili pokušavate ući u Kontinentalnu ligu, probijajući se kroz sve Challengere - njegov zadatak u igri ostaje gotovo nepromijenjen. Sve što trebate učiniti je uhvatiti nekoga s Grasping Roots-om, uzgajati par Thorn Spitters-a i koristiti Strangling Thorns da pojačate njihove auto-napade.

Kao rezultat toga, imamo zanimljivog heroja koji nema komplikovane interakcije, a nju je zadovoljstvo igrati. Prilično je lako savladati, a šteta koju nanosi je uporediva sa strelcima i magovima sa središnje linije.

Povratak lutajućeg čuvara

Ako ste ove godine pratili IWCI i MSI, vjerovatno ste primijetili Barda kao šampiona podrške. Njegova popularnost u rangiranoj igri gotovo nikada nije jenjavala, a povremeno se pojavljivao u profesionalnim proljetnim utakmicama velikih regija.

Ali šta je natjeralo igrače da skrenu pažnju na ovog lika u posljednjih mjesec dana? Kao i obično - promjene u meti, predmetima i izgledu šampiona protiv kojih Bard dobro radi (na primjer, Zyra).

Nažalost (ili na sreću nekih), Bard je jedan od najtežih heroja u igrici. Mnogo zavisi od veštine igrača, kao i od pozicioniranja u borbama i pozicije na mapi. Malo je vjerovatno da će biti jako popularan u profesionalnim igrama, jer kvalitetna izvedba ovog šampiona zahtijeva vrlo dug trening. Svaka regija ima igrače koji u sebi mogu pokazati čuda, ali ih ima poprilično. To uključuje Likkrit iz Albus NoX Luna, Wolf iz SKT T1, Dumbledoge iz Supermassive i Aphromoo iz CLG.

Bard je zaista jedinstven. Ako naučite da igrate ovog lika, vjerujte mi, moći ćete promijeniti tok više od jedne igre. On je jedan od rijetkih šampiona podrške koji mogu samostalno okrenuti ishod utakmice (bilo prema pobjedi ili porazu). Možete koristiti Odlaganje neizbježnog u gotovo svakoj opasnoj situaciji. Na primjer, vašeg strijelca je napao Zed? Odlaganje neizbežnog! Neprijatelji uzimaju Barona, ali vi nemate vremena da ga stignete? Odlaganje neizbežnog! Da li je vaš glavni tenk otišao malo dalje od ostatka tima i drži neprijateljsku pažnju na sebi? Odlaganje neizbežnog!

Magic Journey je također moćno oružje u rukama vještog igrača. Može se koristiti i za iznenadne zasjede kada se vaš džunglar približi liniji, i za priliku da pobjegnete od neprijatelja (samo udarite neprijatelja Okovima Univerzuma kada izađete).

Wanderer's Call (pasivna vještina) potiče vas da hodate okolo i skupljate zvona na početku igre. Ostavite nekoliko oltara čuvara za svog strijelca kako bi mogao regenerirati zdravlje dok vi pomažete u ubijanju neprijateljskog šampiona u srednjoj stazi.

Patch 6.9 je doneo mnogo promena u igri, sa šampionima podrške koji su najviše reagovali. Trenutno se meta još uvijek mijenja i vjerovatno ćemo vidjeti heroje za koje nismo mislili da su mogući u ljetnom split-u. Šta mislite o svim ovim promjenama i ko vam je omiljeni sporedni lik na rang listi? Obavijestite nas o tome u komentarima!



Povezane publikacije