Zašto rendgen ne radi? XRay Engine Error: Opis i rješavanje problema

Postoji prilično česta greška u igri "Stalker: Call of Pripyat". Sama greška je u tome što se igra ruši i „X Ray engine. BugTrap je otkrio pad." U ovom članku ćete naučiti zašto dolazi do ove greške i kako se nositi s njom.

Greška Xray motora u igri "Stalker"

Xray motor, šta je to?

Xray engine je bubica nazvana buba nesreće, sama buba je dobila ime zbog nacrtane bube koja se pojavljuje pored opisa greške. Greška je u tome nakon početka igre bačeni ste na radnu površinu bez razloga, nakon čega vidite prozor koji opisuje problem.

Zašto se pojavljuje ova greška? Veoma veliki broj ljudi koji su igrali stalkera pokušavali su to shvatiti više od mjesec dana. Nažalost, sami programeri posebnu pažnju nisu obraćali puno pažnje na ovaj problem, u početku su ga jednostavno ignorisali, ali nakon što su saznali da se problem javlja kod prilično velikog dijela publike, objavili su nekoliko ažuriranja. Same nadogradnje su pomogle u rješavanju problema s padom igre, ali samo za određeni dio publike je i dalje ostao ovaj bug i programeri nisu mogli objaviti konačnu zakrpu sa rješenjem za nju; iako su pomogli većini igrača.

Vrijedi napomenuti da je veliki broj igrača tvrdio da problem leži u starim drajverima za grafičku karticu. Ako ovi drajveri su ažurirani, onda je problem nestao i igra se više nije rušila, ali, nažalost, ovaj način rješavanja problema nije pomogao svim igračima. Dakle, kako riješiti ovaj problem? U nastavku su upute.

Ispravi grešku "Bug nesreće"

Drugi mogući uzroci

Ako nemate sreće i nijedno od rješenja problema nije pomoglo, onda možete pronađite ovo rješenje u promjeni swap datoteke. Dugo smo se borili sa greškom, ali ovo konkretno rješenje problema je pronađeno ne tako davno.

Problem je što igrači imaju mali fajl stranice, ali šta je to? Datoteka stranice stvara tzv virtuelna memorija sa RAM memorijom, čime vaš računar radi malo brže. Da biste riješili grešku putem datoteke stranice, morate je promijeniti, udvostručavajući količinu RAM-a. Kako to učiniti?

Za početak morate kliknuti desnim tasterom miša na ikonu "Moj računar", a zatim odabrati njena svojstva. U svojstvima možete pronaći karticu sa virtuelnom memorijom, u kojoj je, zapravo, možete povećati. ti značajno smanjiti rizik odlaska Nakon ovih koraka, najvjerovatnije ćete čak moći zauvijek iskorijeniti ovaj problem sa svog računara.

Zaključak

Sve smo sredili mogući načini rješenja za ovu grešku, kao i detaljno opisanošta treba učiniti da se problem riješi. Vrijedi ukratko zapisati sva rješenja problema, evo ih:

  • Dostupnost zakrpa. Provjerite imate li najnoviju zakrpu.
  • Kupovina licence.
  • Čitovi koji čine igru ​​nestabilnom, čime se omogućava da se pojavi greška.
  • Moda.
  • Dozvola.
  • Swap File

Nadamo se da vam je ovaj članak pomogao i možete igrati u stalkera bez ikakvih problema.

Nažalost, igre imaju nedostatke: mucanje, nizak FPS, padove, zamrzavanje, greške i druge manje i ne tako male greške. Često problemi počinju čak i prije nego što igra počne, kada se ne instalira, ne učitava ili se čak ne preuzima. I sam kompjuter ponekad radi čudne stvari, a onda u Stalker: Call of Pripyat umjesto slike ima crni ekran, kontrole ne rade, ne čujete zvuk ili bilo šta drugo.

Šta prvo uraditi

  1. Preuzmite i pokrenite svjetski poznatu CCleaner(preuzmite putem direktne veze) - ovo je program koji će očistiti vaš računar od nepotrebnog smeća, zbog čega će sistem raditi brže nakon prvog ponovnog pokretanja;
  2. Ažurirajte sve drajvere na sistemu pomoću programa Driver Updater(preuzmite putem direktne veze) - skeniraće vaš računar i ažurirati sve drajvere na najnoviju verziju za 5 minuta;
  3. Instaliraj Advanced System Optimizer(preuzmite putem direktnog linka) i omogućite način igre u njemu, koji će okončati beskorisne pozadinske procese prilikom pokretanja igara i poboljšati performanse u igri.

Druga stvar koju treba učiniti ako naiđete na bilo kakve probleme sa Stalker: Call of Pripyat je provjeriti sistemske zahtjeve. Na dobar način, to morate učiniti prije kupovine, kako ne biste požalili potrošenog novca.

Minimalni sistemski zahtjevi za S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

Win Xp 32, Intel Pentium 4 2.4GHz, 1 GB RAM-a, 6 GB HDD, AMD Radeon 9600 serija

Svaki igrač bi trebao barem malo razumjeti komponente, znati zašto je potrebna video kartica, procesor i druge stvari u sistemskoj jedinici.

Fajlovi, drajveri i biblioteke

Gotovo svaki uređaj u računaru zahtijeva set posebnog softvera. To su upravljački programi, biblioteke i druge datoteke koje pružaju korektan rad kompjuter.

Trebali biste početi sa drajverima za vašu video karticu. Moderne grafičke kartice proizvode samo dvije velike kompanije - Nvidia i AMD. Nakon što smo saznali koji proizvod pokreće hladnjake u sistemskoj jedinici, idemo na službenu web stranicu i preuzimamo najnoviji paket drajvera:

Preduvjet za uspješan rad Stalker: Call of Pripyat je dostupnost najnovijih drajvera za sve uređaje u sistemu. Preuzmite uslužni program Driver Updater da jednostavno i brzo preuzmete najnovije drajvere i instalirate ih jednim klikom:

Ako se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ne pokrene, preporučujemo da pokušate onemogućiti svoj antivirus ili stavite igru ​​u antivirusne izuzetke, a također ponovo provjerite usklađenost sistemski zahtjevi a ako nešto iz vašeg sklopa ne odgovara, onda, ako je moguće, poboljšajte svoj PC kupovinom snažnijih komponenti.


U Stalkeru: Call of Pripyat, crni ekran, bijeli ekran, ekran u boji. Rješenje

Problemi sa ekranima različitih boja mogu se podijeliti u 2 kategorije.

Prvo, oni često uključuju korištenje dvije video kartice odjednom. Na primjer, ako vaša matična ploča ima ugrađenu video karticu, ali igrate na diskretnoj, tada se S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat može prvi put pokrenuti na ugrađenoj, ali nećete vidjeti samu igru, jer je monitor povezan na diskretnu video karticu.

Drugo, ekrani u boji se javljaju kada postoje problemi sa prikazivanjem slika na ekranu. To se može dogoditi iz različitih razloga. Na primjer, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ne može raditi preko zastarjelog drajvera ili ne podržava video karticu. Također, može se pojaviti crno-bijeli ekran kada radite na rezolucijama koje igra ne podržava.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se ruši. U određenom ili slučajnom trenutku. Rješenje

Igraš za sebe, igraš i onda - bam! - sve se gasi, a sada je pred vama desktop bez ikakvog nagoveštaja igre. Zašto se ovo dešava? Da biste riješili problem, trebali biste pokušati shvatiti koja je priroda problema.

Ako se pad dogodi u nasumičnom trenutku bez ikakvog uzorka, onda sa vjerovatnoćom od 99% možemo reći da je to greška same igre. U ovom slučaju, vrlo je teško nešto popraviti, a najbolje je samo ostaviti S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat po strani i pričekati patch.

Međutim, ako tačno znate u kojim trenucima dolazi do pada, možete nastaviti igru, izbjegavajući situacije koje izazivaju pad.

Međutim, ako tačno znate u kojim trenucima dolazi do pada, možete nastaviti igru, izbjegavajući situacije koje izazivaju pad. Osim toga, možete preuzeti sačuvani Stalker: Call of Pripyat i zaobići lokaciju polaska.


Stalker: Call of Pripyat se zamrzava. Slika se zamrzava. Rješenje

Situacija je otprilike ista kao i s rušenjem: mnoga zamrzavanja su direktno povezana sa samom igrom, odnosno s greškom programera pri kreiranju iste. Međutim, često zamrznuta slika može postati početna tačka za istraživanje užasnog stanja video kartice ili procesora.

Dakle, ako se slika u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat zamrzne, tada koristite programe za prikaz statistike o učitavanju komponenti. Možda je vaša video kartica već odavno iscrpila svoj radni vijek ili se procesor zagrijava do opasnih temperatura?

Najlakši način da provjerite opterećenje i temperature za video karticu i procesore je u programu MSI Afterburner. Ako želite, možete čak prikazati ove i mnoge druge parametre na vrhu slike Stalker: Call of Pripyat.

Koje su temperature opasne? Procesori i video kartice imaju različite radne temperature. Za video kartice su obično 60-80 stepeni Celzijusa. Za procesore je nešto niže - 40-70 stepeni. Ako je temperatura procesora viša, potrebno je provjeriti stanje termalne paste. Možda se već osušio i treba ga zamijeniti.

Ako se video kartica zagrijava, trebali biste koristiti upravljački program ili službeni uslužni program proizvođača. Potrebno je povećati broj okretaja hladnjaka i provjeriti da li se radna temperatura smanjuje.

S.T.A.L.K.E.R.: Zov Pripjata je spor. Nizak FPS. Brzina kadrova opada. Rješenje

Ako ima usporavanja i niske brzine kadrova u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, prva stvar koju treba učiniti je smanjiti postavke grafike. Naravno, ima ih mnogo, pa prije nego što sve smanjite, vrijedi saznati kako točno određene postavke utječu na performanse.

Rezolucija ekrana. Ukratko, ovo je broj bodova koji čine sliku igre. Što je veća rezolucija, to je veće opterećenje na video kartici. Međutim, povećanje opterećenja je neznatno, pa biste trebali smanjiti rezoluciju ekrana samo u krajnjem slučaju, kada sve ostalo više ne pomaže.

Kvalitet teksture. Obično ova postavka određuje rezoluciju datoteka teksture. Kvalitet teksture bi trebao biti smanjen ako video kartica ima malu količinu video memorije (manje od 4 GB) ili ako koristite vrlo star čvrsti disk sa brzinom vretena manjom od 7200.

Kvalitet modela(ponekad samo detalji). Ova postavka određuje koji će se skup 3D modela koristiti u igri. Što je kvalitetniji, to je više poligona. Shodno tome, high-poly modeli zahtijevaju više procesorske snage od video kartice (ne treba ih brkati s količinom video memorije!), što znači da bi ovaj parametar trebao biti smanjen na video karticama sa niskim frekvencijama jezgre ili memorije.

Senke. Realizuju se na različite načine. U nekim igrama senke se stvaraju dinamički, odnosno izračunavaju se u realnom vremenu u svakoj sekundi igre. Takve dinamičke sjene opterećuju i procesor i video karticu. U svrhu optimizacije, programeri često napuštaju potpuno renderiranje i dodaju unaprijed renderirane sjene u igru. Oni su statični, jer su u suštini samo teksture prekrivene glavnim teksturama, što znači da učitavaju memoriju, a ne jezgro video kartice.

Često programeri dodaju dodatne postavke vezane za sjene:

  • Rezolucija senke - Određuje koliko će detaljna biti senka koju baca objekat. Ako igra ima dinamičke sjene, ona učitava jezgro video kartice, a ako se koristi unaprijed kreirani render, onda "jede" video memoriju.
  • Meke sjene - izglađuje neravnine u samim sjenama, obično se ova opcija daje zajedno s dinamičkim sjenama. Bez obzira na vrstu senki, učitava video karticu u realnom vremenu.

Smoothing. Omogućuje vam da se riješite ružnih uglova na rubovima objekata korištenjem posebnog algoritma, čija se suština obično svodi na generiranje nekoliko slika odjednom i njihovo upoređivanje, izračunavajući naj "glatku" sliku. Postoji mnogo različitih anti-aliasing algoritama, koji se razlikuju po nivou uticaja na performanse S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Na primjer, MSAA radi direktno, stvarajući 2, 4 ili 8 rendera odjednom, tako da se brzina kadrova smanjuje za 2, 4 ili 8 puta, respektivno. Algoritmi poput FXAA i TAA rade malo drugačije, postižući glatku sliku izračunavanjem samo ivica i korištenjem nekih drugih trikova. Zahvaljujući tome, ne smanjuju učinak toliko.

Osvetljenje. Kao i kod anti-aliasinga, postoje različiti algoritmi za svjetlosne efekte: SSAO, HBAO, HDAO. Svi oni koriste resurse video kartice, ali to rade drugačije u zavisnosti od same video kartice. Činjenica je da je HBAO algoritam promoviran uglavnom na Nvidia video karticama (GeForce linija), tako da najbolje radi na "zelenim". HDAO je, naprotiv, optimizovan za video kartice iz AMD-a. SSAO je najjednostavniji tip rasvjete, troši najmanje resursa, pa ako je Stalker: Call of Pripyat spor, trebali biste se prebaciti na njega.

Šta prvo smanjiti? Sjene, anti-aliasing i svjetlosni efekti obično zahtijevaju najviše posla, tako da su ovo najbolja mjesta za početak.

Igrači često moraju sami optimizirati S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Gotovo sva glavna izdanja imaju različite povezane forume na kojima korisnici dijele svoje načine za poboljšanje produktivnosti.

Jedan od njih je poseban program pod nazivom Advanced System Optimizer. Napravljen je posebno za one koji ne žele ručno očistiti svoj računar od raznih privremenih datoteka, obrisati nepotrebne unose u registru i uređivati ​​startup listu. Advanced System Optimizer radi ovo umjesto vas i također analizira vaš računar kako bi pronašao načine za poboljšanje performansi u aplikacijama i igrama.

Stalker: Call of Pripyat kasni. Veliko kašnjenje prilikom igranja. Rješenje

Mnogi ljudi brkaju "kočnice" sa "zaostajanjem", ali ovi problemi imaju potpuno različite uzroke. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat usporava se kada se smanji broj kadrova na kojem se slika prikazuje na monitoru, a zaostaje kada je kašnjenje pri pristupu serveru ili bilo kojem drugom hostu previsoko.

Zato do „zaostajanja“ može doći samo u mrežne igre. Razlozi su različiti: loš mrežni kod, fizička udaljenost od servera, zagušenje mreže, pogrešno konfigurisan ruter, mala brzina internet veze.

Međutim, ovo drugo se najrjeđe dešava. U online igricama komunikacija između klijenta i servera odvija se razmjenom relativno kratkih poruka, pa bi i 10 MB u sekundi trebalo biti dovoljno.

Nema zvuka u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ne čujem ništa. Rješenje

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat radi, ali iz nekog razloga ne zvuči - ovo je još jedan problem s kojim se igrači suočavaju. Naravno, možete igrati i ovako, ali je ipak bolje shvatiti šta se dešava.

Prvo morate odrediti razmjere problema. Gdje tačno nema zvuka - samo u igrici ili čak na kompjuteru? Ako samo u igrici, onda je to možda zbog činjenice da je zvučna kartica vrlo stara i ne podržava DirectX.

Ako uopšte nema zvuka, onda je problem definitivno u postavkama računara. Možda su drajveri zvučne kartice pogrešno instalirani ili možda nema zvuka zbog neke specifične greške u našem voljenom Windows OS-u.

Kontrole ne rade u S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Stalker: Call of Pripyat ne prepoznaje miš, tastaturu ili gamepad. Rješenje

Kako igrati ako je nemoguće kontrolisati proces? Problemi s podrškom određenih uređaja ovdje su neprikladni, jer mi pričamo o tome o poznatim uređajima - tastaturi, mišu i kontroleru.

Tako su greške u samoj igri praktički isključene, problem je gotovo uvijek na strani korisnika. Možete to riješiti na različite načine, ali, na ovaj ili onaj način, morat ćete kontaktirati vozača. Obično, kada povežete novi uređaj, operativni sistem odmah pokušava da koristi jedan od standardnih drajvera, ali neki modeli tastatura, miševa i gamepadova nisu kompatibilni sa njima.

Stoga morate saznati tačan model uređaja i pokušati pronaći njegov upravljački program. Uređaji poznatih gejming brendova često dolaze sa sopstvenim softverskim paketima, od standardnih Windows drajver jednostavno ne može osigurati ispravan rad svih funkcija određenog uređaja.

Ako ne želite da tražite drajvere za sve uređaje zasebno, možete koristiti program Driver Updater. Namijenjen je za automatsko pretraživanje drajvere, tako da samo treba da sačekate rezultate skeniranja i učitate potrebne drajvere u interfejs programa.

Često kočnice u Stalker: Call of Pripyat mogu biti uzrokovane virusima. U ovom slučaju, nije bitno koliko je moćna video kartica u sistemskoj jedinici. Možete skenirati svoj računar i očistiti ga od virusa i drugog neželjenog softvera pomoću posebnih programa. Na primjer NOD32. Antivirus se pokazao kao najbolji i odobrili su ga milioni korisnika širom svijeta.

ZoneAlarm je pogodan i za ličnu upotrebu i za mala preduzeća, sposoban da zaštiti vaš računar operativni sistem Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista i Windows XP od bilo kakvih napada: phishing, virusi, zlonamjerni softver, špijunski softver i druge sajber prijetnje. Novi korisnici imaju 30-dnevnu besplatnu probnu verziju.

Nod32 je antivirus iz ESET-a, koji je dobio mnoge nagrade za doprinos razvoju sigurnosti. Verzije antivirusnih programa dostupne su na web stranici programera i za PC i mobilnih uređaja, omogućeno je probno razdoblje od 30 dana. Postoje posebni uslovi za poslovanje.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, preuzet sa torrenta, ne radi. Rješenje

Ako je distribucija igre preuzeta putem torrenta, onda u principu ne može biti garancija za rad. Torrenti i repakovi se gotovo nikada ne ažuriraju putem službenih aplikacija i ne rade preko mreže, jer u procesu hakovanja hakeri izrezuju sve mrežne funkcije iz igrica koje se često koriste za provjeru licence.

Korištenje ovakvih verzija igara nije samo nezgodno, već je čak i opasno, jer je vrlo često mnogo datoteka u njima promijenjeno. Na primjer, da bi zaobišli zaštitu, pirati modificiraju EXE datoteku. U isto vrijeme, niko ne zna šta još radi s tim. Možda ugrađuju softver koji se sam izvršava. Na primjer, kada se igra prvi put pokrene, ona će se integrirati u sistem i koristiti svoje resurse kako bi osigurala dobrobit hakera. Ili davanje pristupa računaru trećim licima. Garancija ovdje nema i ne može biti.

Osim toga, korištenje piratskih verzija je, po mišljenju naše publikacije, krađa. Programeri su proveli dosta vremena stvarajući igru, uložili svoje sopstvenih sredstava u nadi da će im se zamisao isplatiti. I svaki rad mora biti plaćen.

Stoga, ako se pojave bilo kakvi problemi s igrama preuzetim s torrenta ili hakiranim na jedan ili drugi način, trebali biste odmah ukloniti piratske verzije, očistiti računalo antivirusom i licenciranom kopijom igre. Ovo ne samo da će vas zaštititi od sumnjivog softvera, već će vam omogućiti da preuzmete ažuriranja za igru ​​i dobijete zvaničnu podršku od njenih kreatora.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat daje grešku o nedostajućoj DLL datoteci. Rješenje

U pravilu, problemi povezani s nedostatkom DLL-ova nastaju prilikom pokretanja S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, ali ponekad igra može pristupiti određenim DLL-ovima tijekom procesa i, ako ih ne pronađe, sruši se na najočigledniji način.

Da biste ispravili ovu grešku, morate pronaći potrebnu DLL datoteku i instalirati je na sistem. Najlakši način za to je korištenje programa DLL-fixer, koji skenira sistem i pomaže u brzom pronalaženju biblioteka koje nedostaju.

Ako se pokaže da je vaš problem konkretniji ili metoda opisana u ovom članku nije pomogla, možete pitati druge korisnike u našem odjeljku “”. Brzo će vam pomoći!

Hvala na pažnji!

X-Ray Engine je programski jezik koji je kreirao GSC Game World za internu upotrebu. Svi koji su igrali kompjutersku igricu Stalker čuli su za ovu kompaniju. Kreatori nezvaničnih modova koriste službeni SDK (Software Development Kit) motor i izvorni kod za programski jezik igre.

U procesu stvaranja Stalkera - Shadow of Chernobyl, programeri su koristili X-Ray, a također su objavili dvije verzije igre koje su nastavile originalnu: Clear Sky i Call of Pripyat. Modificirana verzija "motora" korištena je za kreiranje projekta Stalker 2, ali je razvoj stao 2011. godine.

Svrha

Programeri igara koriste X-Ray Engine da kreiraju nove modove. Stalker je igra sa više dijelova za koju je objavljeno mnogo modifikacija. GSC Game World je kreirao SDK alate za pomoć programerima modova. Objavljeno je mnogo modifikacija za svaki dio igre s različitim kvalitetom grafike i promjenama.

Kreatori jedinstvenog motora zaboravili su da ga "ovjere" službenim dokumentima. Prvi modni programeri kreirali su ih u polupečenom obliku. Tokom razvoja prvih modova i pisanja ove recenzije, bilo je mnogo uputstava i tematskih foruma. Zahvaljujući ovim uputstvima, ljudi komuniciraju i dijele svoja iskustva sa SDK-om.

Specifikacije

Konačna verzija motora radi na dijagnostičkom alatu i biblioteci DirectX 11. Programski jezik ima podršku za volumetrijsko osvjetljenje i kompleksne efekte sa dimom, a takođe vam omogućava da renderujete složene scene igre i radi sa ragdoll fizikom.

U prvoj verziji programskog jezika, programeri su igri dodali meke senke. Kada je izašao prvi dio igre, takav grafički element je bio nešto novo i tehnički zanimljivo, posebno za igru ​​s velikim prostorom i otvorenim prostorom.

Ključne karakteristike

  • službeni SDK za kreatore modificiranih mapa za igru;
  • Programski jezik podržava DirectX 11 biblioteke;
  • stvaranje fizike sa realističnim kretanjem i sopstvenim AI sistemom (A-Life);
  • uvođenje tehnologije koja stvara reljefne teksture objekata;
  • podrška za meke sjene i volumetrijsko svjetlo;
  • prikaz oko četiri miliona poligona u jednom kadru;
  • Programski jezik igre nije certificiran i nije službeno distribuiran;
  • renderovanje složenih scena u igrici i podrška za fiziku nove generacije.

Objavljena je još 2006. godine najbolja igra svih vremena i naroda– STALKER.

Ova igra se razvijala šest godina i mnogi igrači više nisu vjerovali u njeno izdavanje. Ali 2006. godine to se konačno dogodilo. Stalker je nadmašio sva očekivanja, a mnogi fanovi su završili "Sjenku Černobila" nekoliko puta u jednom potezu.

2008. godine objavljen je sljedeći dio ove uzbudljive igrice - "čisto nebo", a godinu dana kasnije pojavio se "Zov Pripjata".

Upravo u ovom dijelu Stalkera igrači su najčešće počeli da se susreću sa jednim problemom - “Greška Xray Engine 1.6”, a u ovoj recenziji pokušaćemo da kažemo korisnicima kako da se izbore sa ovim problemom.

"buba sreće"

Tačno Tako su igrači nazvali ovu grešku, jer kada se pojavio, iskočio je znak sa opisom greške, sa ucrtanom zelenom greškom na lijevoj strani. Kada se pojavila greška X-ray Engine 1.6 - igra zatvoreno nasumično sa pristupom radnoj površini.

Na internetu je bilo malo informacija o rješavanju problema, a praktički ništa nije dolazilo od samih proizvođača nema informacija za ovu grešku, ali opsjednuti igrači nisu odustajali - tražili su rješenje problema gdje god je to bilo moguće.

Oni koji su izašli ažuriranja igre zakrpe su djelimično riješile ovaj problem, ali se u nekim slučajevima ipak vratio. Igrači su također primijetili jasan obrazac koji ako ažurirate igru ​​na najnovija verzija i ažuriranje drajvera za video, "bag nesreće" se skoro povukao.

Pronalaženje i otklanjanje uzroka

Izlaskom prvog dijela STALKER-a korisnici su već primijetili brojne greške. U igri je bilo moguće naići na neubijene protivnike, a bilo je moguće naići i na potpuno nenaseljene lokacije.

Već u “Sjeni Černobila” povremeno se počela pojavljivati ​​greška X-ray Engine 1.6, ali nije bio dovoljno naporan, i bilo je manje-više moguće završiti igru.

Kada su programeri "testirali" nova zakrpa 1.5.04, tada je problem sa "bubom" bio gotovo u potpunosti riješen. Ali sve je to pod uslovom da preuzmete licencirana verzija igra koja ima sve potrebne zakrpe u svom arsenalu.

Još jedan najčešći uzrok greške X-ray Engine 1.6 je korištenje piratskih krekova. S obzirom da je Stalker u to vrijeme bio zaštićen poznatim antipiratskim softverom – StarForceom, korištenje bilo kakvog piratskog softvera dovelo je do pojave greške sa “bugom”.

U ovom slučaju postoji samo jedno rješenje - kupite Stalkera, recimo, na Steamu i igrajte bez problema bez straha da će uzbudljivu igru ​​prekinuti dosadni X-ray Engine 1.6.

Još jedan vrlo čest uzrok ove greške je "krive" mode, koji su, s jedne strane, vrlo potrebni, ali s druge zahtijevaju pravilnu ugradnju i moraju biti dobro dizajnirani.

Nema sumnje da modifikacije čine Stalkera mnogo šarenijim, ali su često uzrok greške X-ray Engine 1.6.

U ovom slučaju, ova greška se eliminira pravilnim odabirom potrebnih modova, proučavanjem višestrukih recenzija korisnika o određenom dodatku, odabirom najstabilnijeg moda i pravilnom instalacijom. Ako je sve urađeno kako treba, tada će vas "bag nesreće" zaobići, a vi ćete u potpunosti uživati ​​u svojoj omiljenoj igrici s vrlo dinamičnim modovima.

Postoji još jedan razlog zašto se javlja greška X-ray Engine 1.6 - ovo je korištenje svih vrsta "varalica" za brzi prolaz. Ako ste revni u korištenju šifri za varanje - beskrajne municije, nekog moćnog oružja i tako dalje, tada ćete u ovom slučaju dobiti velika vjerovatnoća da ćete dok igrate igru ​​naići na grešku X-ray Engine 1.6.

Preopterećenje igre "varalicama" dovodi do gubitak stabilnosti sam rendgenski motor, a pojavljivanje frizova i zaostajanja izazivaju pojavu "nesreće". Igrač mora biti svjestan šta je prihvatljivo u igri Stalker, a šta previše - u smislu „varanja“. Što manje "štaka" koristite u igri, to će Stalker raditi stabilnije i bez grešaka.

Bilo je i slučajeva kada je došlo do greške kada postavke monitora instaliran pojedinačno.

Da bi Stalker radio besprijekorno za vas, postavke monitora moraju biti “preporučene”, a u većini slučajeva to će se riješiti dosadnog “buga”.

U zaključku bih skrenuo pažnju na još jedno važna tačka, što uzrokuje pojavu greške X-ray Engine 1.6. Ovaj problem se može pojaviti kada pagefile.sys nije dovoljne veličine za stabilan rad sistema u cjelini.

U slučaju Stalkera, “swap” mora biti najmanje dvostruko veći od vaše RAM memorije i tek tada ćete postići stabilnost u igri, a “X-ray Engine 1.6” će vas zauvijek napustiti. Ovdje vam nećemo govoriti kako podesiti veličinu datoteke stranične stranice, budući da je to u Googleu već dugo detaljno opisano.

Zaključak

Ni danas svi dijelovi omiljene igre Stalker ne prestaju oduševljavati entuzijastične fanove ove serije. Stalker se bukvalno pojavio revolucija u svetu igara, a njegova realistična grafika je zaista očarala igrače tog vremena.

Da, bilo je nekih problema, a danas smo proučavali glavne metode za rješavanje ovih problema. Ugodna utakmica!



Povezane publikacije