Zabava na otvorenom. Smešna takmičenja u prirodi za zabavno društvo

Takmičenja su najbolja zabava kada se okupi veselo društvo. Da biste izbjegli poteškoće, trebali biste se pripremiti unaprijed. Prilikom odabira uzmite u obzir lokaciju, dostupnost rekvizita i sklonosti sudionika.

Igre na otvorenom

VIDEO: Natjecanja na otvorenom za odrasle

Pronađi pin

Voditelj bira 5 ljudi i svima stavlja povez preko očiju. Nakon toga nasumično drži igle za odjeću igrača. Uključuje se muzika.

Učesnici počinju tražiti igle jedan preko drugog. Istovremeno, ne možete tražiti. Pobjeđuje onaj koji ih je pronašao najviše.

Svi pinovi moraju biti spojeni. Samo odrasle osobe mogu se takmičiti.

Veliko čišćenje

Za takvu igru ​​potreban vam je isti broj balona u dvije boje. Na tlu morate nacrtati veliki krug i podijeliti ga na pola. Svi prisutni podijeljeni su u dvije ekipe.

Na svakom mjestu lopta je razbacana nasumičnim redoslijedom. Njihova boja odgovara određenom timu. Pobjednici su oni učesnici koji su sve svoje loptice bacili na teritoriju svojih protivnika.

Kuvari

Ova vrsta takmičenja je savršena za početak piknika. Dva tima su naoružana šibicama, kotlovima, istim brojem noževa i krompira.

Nakon signala, svaki tim počinje paliti vatru, guliti krumpir i postavljati kotao. Pobednici će biti oni čiji se krompir brže skuva. Natjecanje se može promijeniti, na primjer, za najbrži roštilj.

Sijamski blizanci

Igrači su podijeljeni u dva. Svaki par ima dvije ruke i dvije noge povezane zajedno. Više se ne mogu koristiti.

Suština igre je da "sijamski blizanci" dovrše neke zadatke. Na primjer, guljenje krumpira. Pobjednik je par koji je obavio veliki broj zadataka.

Burst

U ovoj igri sudionici se također raspoređuju u parove. Svaki tim dobija pet balona. Parovi ih moraju razbiti na sljedeće položaje:

  • leđa uz leđa;
  • bočno jedno prema drugom;
  • između ruku;
  • trbuh do trbuha;
  • sedeći u isto vreme.

Takmičenje izgleda veoma smiješno. Uostalom, sudionici su smiješni u kretanju i cviljenju kad balon pukne. Tako će se igra svidjeti i igračima i navijačima.

Jeo-pio

Za takmičenje će vam trebati: kobasica, boca sa pićem, tanjir, nož, viljuška i čaša. Zatim morate izabrati dva tima od tri osobe. Svi se udaljavaju od stola na jednakoj udaljenosti.

Prvo se učesnicima nudi hrana. Prvi igrač u timu trči rezati komad kobasice. Drugi ga ubode na vilicu. Treći mora da jede.

Sada timovi moraju piti. Sada svi sudionici naizmjence otvaraju bocu, sipaju je u čašu i piju. Tim koji je brže riješio zadatke pobjeđuje.

Gladna zver

Za igru ​​su vam potrebna dva volontera i nešto hrane. Na primjer, sjeckana kobasica.

Učesnici naizmjenično stavljaju hranu u usta i protivniku izgovaraju izraz "gladna životinja". U tom slučaju ne možete progutati. Igrač koji se prvi nasmije smatra se gubitnikom.

U potrazi za blagom

Za takvo takmičenje potrebna je priprema. Voditelj mora unaprijed sakriti blago - kutiju piva.

Uhvati loptu

Učesnici su podijeljeni u četiri tima. Uz pomoć mnogih, dvojica od njih postaju vođe, a ostali robovi. Vodeći timovi su jedan nasuprot drugome, a robovi se nalaze između njih.

Učesnici iz vodećih timova naizmjenično bacaju loptu. Zadatak sljedbenika je da ga presretnu. Ako uspiju, timovi mijenjaju mjesta.

Daj mi piće

Za takvo natjecanje potrebno vam je 6 igrača, 4 čaše i nekoliko plastičnih boca. U njihovim kapcima, koristeći čavao, morate napraviti po jednu rupu. Igrači su podijeljeni u dvije ekipe.

Kapetani, bez otvaranja boca ili upotrebe ruku, moraju uliti vodu u dvije čaše. Ostatak učesnika brzo ga popije. Pobjeđuje tim koji savlada izazov brže od protivnika.

Torbe

Za ovu igru ​​trebat će vam mnogo torbi. Voditelj ostavlja poklon na određenoj udaljenosti od početka. Učesnici stavljaju stopala u torbu i počinju skakati po komandi. Ko prvi dođe do poklona moći će ga zadržati za sebe.

Pronađite boce

Ova igra ne samo da će vas razveseliti, već će vam i rashladiti piće. Savršeno za one kojima je dosadno dok pripremaju ćevap. Domaćin skriva vreću boca u rijeci.

Igrači počinju hodati po rezervoaru i tražiti piće. Voditelj može predložiti „vruće“ ili „hladno“. Pobjedniku je dozvoljeno da prvi izabere štap za roštilj.

Haljina-svlačenje

Učesnici su podijeljeni u dva tima i stoje na jednoj liniji. Nakon određene udaljenosti od njih, ostavite šešir, majicu i pantalone (po mogućnosti velike).

Nakon signala, svaki igrač mora otrčati do stvari, obući ih, skinuti i predati palicu sljedećoj. Pobjednik je tim čiji članovi brže završe izazov.

Jaje

Za ovo takmičenje trebat će vam žlice, sirova jaja i listići za potrage. Voditelj crta "hodnik" na tlu.

Učesnici uzimaju jednu po jednu kašiku u zube, stavljaju jaje na nju i prolaze kroz "hodnik". Ostali mu pokušavaju odvratiti pažnju, uzvikujući "ispustite", "nećete stići tamo." Igrač koji je ispustio jaje mora izvršiti zadatak.

Čokoladno iskušenje

Ova igra je pogodna za toplu sezonu. Učesnici moraju nositi kupaće kostime i gaćice. Voditeljka za muškarce vezuje poveze preko očiju. On također razbija čokoladu i stavlja je djevojkama.

Momci moraju pronaći slatkiše sa usnama i pojesti ih. Kad svi završe zadatak, dječaci i djevojčice mijenjaju mjesta.

U takvoj igri trebaju sudjelovati samo odrasli koji nisu u ljubavnoj vezi. U suprotnom može doći do sukoba.

Sačuvaj loptu

Za takvo natjecanje trebat će vam mnogo balona koje treba napuhati i vezati za jednu nogu svakog igrača. Na tlu je nacrtan veliki krug. Nakon što je sve spremno, voditelj uključuje muziku.

Dok se pjesma svira, učesnici, ne napuštajući krug, počinju da lupaju jedni drugima jaja. Kad se muzika isključi, iz kruga se uklanjaju oni koji nisu mogli zadržati cijelu loptu. Akcija se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan pobjednik.

Alkotest

Ova igra će se nastaviti sve vrijeme koje kompanija provodi u prirodi. Bira jedno drvo blizu gozbe. Na nju je pričvršćena ljestvica ispod koje pišu 40 stepeni, a iznad nule.

Tokom obroka, svaki od učesnika prolazi alkotestiranje. Da bi to učinio, stoji okrenut leđima prema drvetu, saginje se i gurne ruku olovkom između nogu kako bi ostavio trag na komadu papira. Svaki put će test biti sve teži i smiješniji.

Stolne igre

VIDEO: Najbolje društvene igre

TOP-5 IGRA

TOP-5 zabavnih igara za društvo za stolom

Zabranjen ulaz

Ova vrsta zabave odlična je za početak obroka. Prije nego što svaki gost sjedne, mora obaviti neki zadatak. Na primjer, ne bi trebalo biti teško dati kompliment domaćinu.

Pijani par

Za takmičenje će vam trebati nekoliko boca pića i čaša. Oni koji žele učestvovati podijeljeni su u dvoje. Jedan od para uzima bocu, a drugi čašu.

Na znak, svi pokušavaju napuniti čaše što je točnije moguće. No, istovremeno je zabranjeno uzimati bočicu rukama. Pobjedu oduzima par koji se nosi brže i savjesnije.

Telepat

Za stolom se bira nekoliko timova s ​​malim brojem sudionika. Svi podižu desnu ruku, stisnutu u šaku. Nakon naredbe vođe "telepat", igrači odvajaju proizvoljan broj prstiju.

Poenta igre je da jedan od timova pokaže isti broj. Razgovor je zabranjen. No, sudionici mogu pokušati pregovarati na druge načine, poput kašljanja ili kucanja.

Odštete

Jedan od učesnika okreće leđa svima. Voditelj pokazuje na svakog prisutnog i postavlja pitanje "šta bi ovaj fantom trebao učiniti?" Zadaci bi trebali biti vrlo smiješni, na primjer:

  • podignite ruke prema nebu i zamolite vanzemaljce da vas odvedu kući;
  • čestitati ljudima u prolazu na neki praznik;
  • popijte čašu jako slane vode;
  • odštampajte fotografiju gusjenice i pitajte sve koje sretnete da li su vidjeli vašeg odbjeglog ljubimca;
  • otpevajte celu pesmu na autobuskoj stanici.

Najzanimljivije je to što osoba koja daje zadatke može nasumično izabrati za sebe. Iako je igra već stara, garantuje praznično raspoloženje.

Podijelili smo narandžu

Za sljedeću zabavu trebat će vam naranče, noževi i bilo koji broj timova. Svaka grupa mora izabrati svog kapetana. On započinje igru ​​i završava je.

Na signal voditelja, grupa bi trebala naizmjence guliti naranču, rezati je na kriške i jesti. Kapetan mora započeti proces i pojesti posljednji klin. Pobjeđuje najbrži tim.

Dirigent

Voditelj uključuje svima poznatu pjesmu. Kad podigne ruku, svi pjevaju; kad spusti, šute. Učesnici koji su pogriješili napuštaju igru.

Pobjeda ide onima koji su najpažljiviji. Da bi igra bila intenzivnija, voditelj može vrlo brzo koristiti ruku. On može zbuniti svakoga nastavljajući pjevati kada to nije potrebno.

Najpametniji

Za takvu zabavu trebat će vam alkoholna pića i čaše. Potonji bi trebao biti manji od broja učesnika. Voditeljka toči alkohol i daje signal, uključujući muziku.

Kad svi oni koji sjede čuju pjesmu, zaplešu oko stola. Čim muzika prestane da svira, učesnici rastavljaju naočare. Oni koji ostanu bez ičega ispadaju iz igre.

Nakon prvog kruga igra se nastavlja. Za promjenu, stupanj pića može se postupno povećavati. Konkurs se završava tek kada ostane samo jedan pobednik.

Uklonite nepotrebne predmete sa stola tokom igre. U suprotnom, posuđe na rubu može se slomiti.

Šta ćete učiniti ako?

Domaćin postavlja različita pitanja igračima. Na primjer, što biste učinili da:

  • vanzemaljci su vas ukrali;
  • potrošili ste cijelu plaću u tri dana;
  • neće biti moguće koristiti internet mjesec dana;
  • bit ćete zaključani u uredu.

Što su pitanja smiješnija, smiješnije će ispasti. Pobednik se može odrediti opštim glasanjem.

Diktat

Da biste igrali ovu igru, potrebna su vam dva učesnika, štampane priče sa Interneta, sok, papir i olovka. Prvi igrač uzima malu količinu soka u usta, ali je ne guta. Daje mu se list istorije i traži se da ga diktira.

Drugi učesnik pokušava snimiti ono što je čuo. Nakon takmičenja svi slušaju nastalu priču. Obično se ova vrsta igre pokaže vrlo smiješnom.

Dušo

Jedan od gostiju, koji sjedi za stolom, stoji iza leđa. Ostali uzimaju slatkiše i brzo ih dodaju jedni drugima. Zadatak vozača je da uhvati onoga u čijim je rukama slatko.

Vodka

Ovu igru ​​treba igrati kada svi popiju dovoljno pića. Voditelj ustaje od stola i upozorava da će za jedan minut otkriti koji je pijaniji od gostiju.

Nakon toga, voditelj objašnjava da je potrebno dati subjektu koji je imenovao nježniju nijansu. Na primjer, kobasica je kobasica, mandarina je mandarina. Svi gosti misle da je trezvenost određena brzinom odgovora.

U tom trenutku voditelj izgovara riječ "voda". Obično je u tom trenutku odgovor "votka". Gostu koji je pogriješio dodjeljuje se diploma "koja je dostigla traženo stanje" usred općeg smijeha.

Vodokhleb

Za natjecanje će vam trebati žlice i dvije velike zdjele napunjene vodom. Svi prisutni podijeljeni su u dvije ekipe.

Na signal svi piju žlicu vode i prenose posudu do sljedeće. Ne smijete prskati vodu tokom zabave. Prva grupa koja isprazni zdjelu pobjeđuje.

Korisna stavka

Voditelj daje bilo kakav predmet osobi koja sjedi pored njega. Gost bi trebao reći kako možete koristiti ovu stvar i prenijeti je na sljedeću. Gubitnik je onaj koji ne može zamisliti kakvu korist ovaj objekt donosi.

Ne morate čak ni da napuštate sto da biste se proveli.

Iskusni roditelji priznaju da je odmor van kuće, koji će se organski uklopiti u dječja rođendanska natjecanja - u prirodi, u seoskoj kući, kampu i slično - prilično težak zadatak.

Prvo, budući da nisu ograničeni okvirom prostorije, najmanje se djeca žele igrati organizirano: svako ima svoju zanimljivu aktivnost.

Drugo, mobilna rođendanska natjecanja od organizatora zahtijevaju određene vještine i sposobnosti: karakteristike temperamenta, minimalno znanje o dječjoj psihologiji, kazališne sposobnosti i glasan glas.

Dakle, ako ste uoči rođendana vašeg djeteta izgubljeni u raznolikosti raspršenih informacija predstavljenih na prostranstvima svjetske mreže, upotrijebite sljedeći izbor provjerenih igara i zabave koje možete uspješno provesti na pikniku, do vodu itd.

Rođendan u zemlji - takmičenja

"Dvoboj s loptama": baloni s malim žicama moraju biti vezani za desno stopalo igrača u području gležnja. U jednom duelu učestvuju dva igrača. Ruke moraju biti zaključane iza leđa. Zadatak djece je da razbiju protivničku loptu uz pomoć nogu. Pobedniku se pridružuje novi protivnik takođe sa loptom za gležanj. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan pobjednik.

"Spasi se od medvjeda": Rasporedite igračke, lonce, pribor za jelo, torbe i ostale predmete koje ste ponijeli za piknik u krug. U središte kruga postavite dijete koje će igrati ulogu strašnog i opasnog medvjeda. Na određenoj udaljenosti od njega povucite liniju preko koje on neće moći otići. Kad se "medvjed" probudi, djeca bi trebala početi čuvati svoje stvari i stavljati ih iza crte. "Medvjed" u ovom trenutku može zgrabiti djecu koja u tom trenutku nemaju ništa u rukama, odnosno u vrijeme kada se momci vraćaju na granicu razdvajanja stvari. Tako dijete koje je uhvaćeno može postati medvjed. Pobednik takmičenja je igrač koji je uspeo da prikupi najveći broj stvari a da ne padne u kandže podmuklog "Mihaila Potapiča".

"Korneri": Podijelite momke u timove prema ukupnom broju igrača. Dajte zadatak - prikupiti lišće, češere i kamenčiće koji će djelovati kao ugljen. Sljedeći zadatak: otrčati do vatre s "ugljenom" u rukama, ritmički ga bacajući u zrak (na kraju krajeva, vruće je) i bez ispuštanja. Pobjednik je tim koji će moći staviti svoj ugalj u vatru brže od ostalih.

"Ugasite vatru": Podijelite djecu u timove, poredajte se i svakom igraču dajte šolju za jednokratnu upotrebu. Dajte posljednjem djetetu u redu čašu napunjenu vodom. Zadatak ovog igrača: pažljivo sipati vodu u praznu čašu susjeda, otrčati do početka reda i stati u njega kao prvi broj. Sledeći igrač, koji sada ima čašu vode u rukama, sipa je svom komšiji. I tako - duž lanca. Pobjednik je ekipa koja ima više vode u čašama na kraju štafete.

"Krokodil u šumi": Podijelite djecu u dvije grupe. Odaberite dva volontera iz svakog tima. Njihov zadatak: pokretima, bez riječi, prikazati objekt koji se može nalaziti unutar prigradskog područja. Svaki volonterski tim mora pogoditi naziv ove stavke. Smiješno izgleda sjekira, klada, šibice, vatra, grablje i slično.

"Šiš ćevap - mashlyk": Prethodno sakupite dvije male gomile lišća. Podijelite momke u timove i svakome dajte chapmur ili tanku, ali jaku grančicu. Odredite svoju udaljenost za trčanje. Objasnite djeci zadatak: uključite muziku dok se svira, jedan igrač iz svakog tima mora otrčati do njegove hrpe lišća, uzeti jedan list i nanizati ga na ražanj, a zatim se vratiti svom. Pobednik će biti tim koji je uspeo da sakupi više listova na ražnju tokom sviranja muzike od ostalih.

Zbor životinja: Podijelite djecu u grupe. Jedna grupa djece bit će žabe, druga - koze, treća - psi, četvrta - miševi i slično. Zvučite zadatak: "životinje" trebaju izvesti pjesmu "Sretan ti rođendan" u čast rođendanskog dječaka, koristeći samo znanje o tome kako ova ili ona životinja "govori".

Rođendanska takmičenja u prirodi

"Cramped Lift": Podijelite djecu u timove, svaki se natječe s dva igrača odjednom. Momci stoje u parovima leđima okrenuti jedan prema drugom, dok se malo naginju prema naprijed. Stavite sirovo jaje između leđa igrača (u slobodnom prostoru). Ako se djeca plaše zaprljanja, za igru ​​se mogu koristiti male teniske ili gumene loptice. Objasnite djeci zadatak: morate pažljivo spustiti jaje na tlo, a da ga ne razbijete i da si ne pomažete rukama. Nekoliko igrača koji završe ovaj težak zadatak pobjeđuje. Na kraju igre broji se broj parova svakog tima koji nije uspio slomiti testis. Ovaj tim postaje pobjednik.

"Kompot": za takmičenje su potrebna dva tima. Dajte svakom djetetu žlicu i malu jabuku. Odredite svoju udaljenost za trčanje. Zadatak igrača je staviti jabuku u kašiku, uhvatiti je zubima i donijeti u tavu.

"Strašilo": Pripremite dva štapa unaprijed, vezana krstom. Podijelite djecu u timove i dajte im ove štapiće. Objasnite zadatak: napravite strašilo za vrt od materijala koji vam je pri ruci: vreća za smeće, kanti, pribora za jelo, plastičnih boca, štapića, grančica i slično u strogo predviđenom vremenu. Pobjednik takmičenja je ekipa koja je uspjela stvoriti najsmješnije strašilo u vrtu.

"Zigzags": između drveća na niskoj visini povucite uže u cik -cak. Podijelite djecu u dva tima. Prva grupa momaka igra prva. Kad završi, druga počinje svirati. Zadatak učesnika takmičenja je da pažljivo, bez oštećenja užadi, uz muziku slijede zadatu rutu i dođu do njene konačne tačke. Pobjednik je tim koji je brže i bolje izvršio ovaj zadatak.

Jerboas: Podijelite djecu u timove. Objasnite zadatak: od početne točke morate doći do cilja držeći loptu između koljena. Zadatak je kompliciran činjenicom da svaki "jerboa" svakog tima ima minku u kojoj će morati nositi određeni broj čunjeva, lišća i sitnog kamenčića.

"Poklon za rođendanskog dječaka": djeca su podijeljena u timove. Svaki učesnik dobija škare i papir u boji. Zadatak djece je izrezati predmete iz papira koje bi htjeli pokloniti junaku prilike. Rođendan bi u ovom trenutku trebao sjediti sa strane i ne gledati u prijatelje. Zatim mu se povežu oči i pozivaju da dođe do konca koji je pričvršćen na granama između dva stabla. Na konac okačite "poklone", koje rođendanski muškarac mora odrezati makazama na odobrenje prisutnih. "Suvenir", koji će prvi biti u rukama heroja prilike, u bliskoj budućnosti će se pojaviti u njegovom vlasništvu. Pobjednički tim određuje činjenica da suvenir pripada jednom ili drugom timu.

"Imenujte biljku": Podijelite djecu u timove. Odredite cilj i počnite. Zadatak takmičara je da jednom nogom odjašu do cilja, da se vrate i predaju štafetu sljedećem članu svog tima. On, prihvativši to, mora smisliti i nazvati biljku za određeno slovo.

Zabavno drvo: vezati užad iste dužine za stabla dva stabla iste debljine. Podijelite djecu u timove, od kojih svaki bira po jednog sudionika. Njihov je zadatak trčati oko drveća i vitlati oko debla. Bod se dodjeljuje ekipi čiji će član to učiniti brže. I tako - do gorkog kraja. Na kraju takmičenja bodovi se računaju i zbrajaju kako bi se odredio pobjednički tim.

Rođendan na kampu - natjecanja

"Baba Yaga": djeca su podijeljena u dvije grupe. Svaki tim dobija kantu i metlu. Zadatak učesnika takmičenja: jednom nogom stajati u kanti, drugom - na zemlji, jednom rukom da kantu uhvati za ručku, a drugom - da drži metlu. Stoga svaki učesnik mora doći do drugog člana svog tima i prenijeti mu štafetu. Pobjednik je ekipa koja je brže izvršila zadatak.

"Portret umjetnika": jedan učesnik takmičenja stoji blizu drveta okrenut leđima prema ostalim igračima. Oni pak biraju onoga koji će nacrtati lice čovječuljka na leđima igrača koji stoji uz drvo. Kad se nos završi, vozač je obaviješten o tome, mora se odmah okrenuti i izgovoriti bilo koji određeni zadatak. Zatim pokušava pogoditi koji od momaka mu je naslikao na leđima. Ako pogodi, zadatak izvodi "umjetnik", a ako ne, onda on sam. "Piletina Ryaba": sudionici igre sjede u krugu. Odabran je "djed". Sjedio je leđima okrenut ostatku igrača. Djeci se u rukama daje gumena lopta - ovo će biti jaje, mora se prenijeti iz ruke u ruku što je brže moguće. Jaje se dodaje dok svira muzika. Čim se zaustavi, svi "pilići" padaju u travu, skrivajući ruke. Zadatak "djeda" je pogoditi koje pile drži testis. Ako ste dobro pogodili - ona se mijenja s mjestima vožnje i postaje "djed", ako ne - igra se jednostavno nastavlja.

"Ludi doktor": bira se igrač koji će biti liječnik, umoran od svih ljudi i odjednom lud. Mora početi loviti svoje pacijente. Ako liječnik dotakne pacijenta dok trči za nogu, sada je nemoguće stati na njega, ako ga rukom više ne treba dizati i mahati. Samo normalni ljekari mogu izliječiti pacijente, koji bi trebali biti u mogućnosti doći do osakaćenih, a istovremeno ne pasti u ruke njihovom izbezumljenom kolegi.

Balon: Podvucite liniju blizu koje će se takmičari morati popeti na sve četiri. Morate staviti balon ispred svakog od njih. Djeca imaju priliku to učiniti samo na vašu naredbu. Kako bi natjecanje trajalo duže, zabavno i zabavno, malo zakomplicirajte zadatak: dosegnite ocjenu, obiđite nekoliko stabala itd.

"Čišćenje sredstava za čišćenje": takmičenje ima tačno deset minuta. Za učešće je potrebno izabrati najviše pet kandidata i staviti im poveze na oči. Zatim morate razbacati teniske loptice po čistini. Djeci se daju korpe. Zadatak momaka je da sakupe što više lopti u svoje korpe zatvorenih očiju. Pobjednik je onaj koji na kraju ima najviše lopti.

"Spremni za rad": podijelite djecu u timove, dajte svakom od njih ruksak, komplet posuđa i kutiju šibica. Zatim poredajte djecu u niz, stavite ruksak ispred prvog učesnika, petnaest metara od njega - posuđe i šibice. Svaki timski igrač ima zadatak: trčati do stvari jednu po jednu, uzeti jedan predmet, pobjeći od svog, staviti ga u ruksak i dodirnuti rukom sljedećeg natjecatelja kako bi prenio štafetu. Na kraju igre potrebno je izbrojati broj stvari u ruksaku, procijeniti brzinu timova koji trče i točnost polaganja predmeta za koje se dodjeljuju bodovi. Na kraju se broje i odabire pobjednički tim.

"Močvarske neravnine": Podijelite djecu u timove, svaki s gumenom prostirkom. Možete se snaći s novinama ili torbama, ali prostirke su udobnije i praktičnije za ovu igru. Po jedan igrač iz svakog tima učestvuje odjednom, odnosno djeca se takmiče u parovima. Na početku momci stoje na jednoj prostirci, a drugu drže u rukama. Zemlja je močvara, na nju se ne može stati, prostirke su močvare. Zadatak igrača: doći do cilja uz "neravnine" - staviti tepih ispred sebe, stati na njega, staviti onaj u ruke pored njega, te stati na njega i na tako zanimljiv način doći do zacrtanog cilja. Bod se dodjeljuje ekipi čiji član brže dođe do cilja od protivnika. Ako se tokom igre dijete spotakne i stane na tlo, protivnički tim se automatski dodjeljuje bod.

Osnovna razlika između zabave na otvorenom i igara u zatvorenom prostoru je u tome što natjecanja na otvorenom zahtijevaju više prostora, a voda, rastresite i prljave tvari ili otpadni materijali često se koriste kao rekviziti.

Julije Cezar ili Ženske nevolje

Prema legendi, Gaj Julije Cezar mogao je raditi nekoliko stvari istovremeno, a da nijednu nije promašio. Štafeta, koja se može koristiti za zabavu i odraslih i djece, temelji se na koordinaciji pokreta i multitaskingu.

Učesnici moraju brzo pješačiti na određenu udaljenost sa:

  • knjiga na glavi;
  • puna čaša vode u jednoj ruci;
  • s metlom - u drugoj.

U ovom slučaju, metlom morate pomesti put ispred sebe.

Pobjednik je onaj koji ništa nije zaboravio, ispustio ili prosuo.

Vroom-vroom

Smiješna rođendanska natjecanja u prirodi mogu biti solo i u paru. Sljedeće smiješno natjecanje dolazi iz bajkerskog okruženja i često se održava na moto skokovima, ali dobro ide i u kompanijama koje nisu povezane s motociklima.

Rekviziti za jedan tim, koji su potrebni za ovo natjecanje: kotač promjera oko 20 cm (od vrtnih kolica, dječjih kolica ili igračaka za invalidska kolica) na osovini s prevjesima od 15 cm. Broj timova može biti bilo koji .

  1. Svaki tim sastoji se od dva učesnika - "motocikla" i vozača.
  2. Takmičar u ulozi vozila hvata se za ručke i kotrlja točak po tlu.
  3. U isto vrijeme, vozač drži "motocikl" za noge - tj. sudionik koji predstavlja vozilo ima samo dvije tačke oslonca - partnera i kotač.
  4. U tom položaju takmičari moraju doći do cilja i vratiti se na početnu tačku.

Pobjednik je onaj koji je bez kršenja pravila takmičenja prvi završio motociklističku utrku.

Ski staza!

Timske zabavne igre i rođendanska natjecanja u prirodi mogu se izgraditi ne samo po principu štafete, kada natjecatelji izvode zadatke odvojeno, već uključuju i sve sudionike u isto vrijeme.

  1. Na dva para skija morate napraviti broj veza za 5-6 osoba (ovisno o dužini samih skija). Stare galoše, gumene papuče ili trake mogu se koristiti kao vezivo.
  2. Dva tima moraju preći određenu udaljenost velikom brzinom, okrenuti se i vratiti na početnu poziciju.

Rezultat izravno ovisi o koherentnosti radnji tima.

Kentauri

Neki rekreativni događaji koji se mogu održati na velikom prostoru prikladniji su, sigurniji i zabavniji na otvorenom nego u zatvorenom.

Rođendanska natjecanja za odrasle na otvorenom mogu se grubo podijeliti na:

  • muški;
  • drugo.

Jednostavno, ali prilično smiješno natjecanje inspirisano dječačkom školskom zabavom, čija je radnja zasnovana na "konju" i "jahaču". Za takmičenje su potrebna 4 učesnika (dva "konja" i dva "jahača").

  1. Na jednom dijelu puta (na tlu) stavljaju se limenke piva (ista količina za oba para igrača).
  2. "Jahač" mora, bez silaska s "konja", prikupiti sve limenke i vratiti se na početnu točku. U ovom slučaju "konj" nema pravo pomoći "jahaču".

Takmičenje se održava neko vrijeme - pobjeđuje tim koji brže pređe udaljenost. Svi učesnici kao nagradu dobijaju ubranu “žetvu” piva. Pobjedničkom timu može biti dodijeljena dodatna nagrada.

Po vrućem vremenu možete održati slično natjecanje, na kojem "jahači" moraju puknuti balone s vodom okačene o uže kako bi novčiće sakrili u balone.

Što je konop rastegnut, takmičenje je smiješnije, jer se do nekih lopti može doći samo skokom.

Bacanje klade

Možete se osjećati kao Škot koji sudjeluje na Highlanders Games -u tokom natjecanja zasnovanog na Caber Tossu, nacionalnom sportu sjevera Škotske. Za razliku od klasičnih pravila, koja uključuju upotrebu šestometarskog trupca teškog gotovo osam desetina kilograma, takmičarska školjka ne smije prelaziti dužinu od jednog i pol metra.

Svi ostali uvjeti slični su izvornim - morate malo sjesti, podupirući trupac s jednog kraja objema rukama i (uspravljajući se) baciti ga što dalje od sebe.

Slična rođendanska natjecanja na otvorenom ponekad uključuju bacanje kraćih, ali debljih trupaca s ramena dok se učesnik okreće kako bi stvorio zamah.

Zmija

Suština ovog takmičenja za praznike odraslih obično se svodi na činjenicu da se na takmičenje pozivaju učesnici koji imaju pravo da upravljaju vozilom - 2 vozača i 2 putnika:

  1. Kao vozilo, izdaju se vrtne kolica ili kolica iz supermarketa, gdje sjede putnici.
  2. Na ravnom komadu zemlje (na jednakoj udaljenosti jedan od drugog) postavljaju se orijentiri koje je potrebno zaobići.
  3. Pobjednik u takmičenju je ekipa koja je brže došla do cilja i nije oborila nijednu stanicu.

Kao i mnoga druga rođendanska natjecanja za odrasle za djecu, ovo natjecanje može se pojednostaviti i prilagoditi. Broj sudionika u ovom slučaju ograničen je samo mladim vozačima koji "zmiju" prolaze na biciklističkim trkama ili skuterima.

Pigtail

Timska igra "Svinjski rep" ukorijenjena je u slavenskoj pretkršćanskoj prošlosti, pa je često uključena u zabavne programe posvećene državnim praznicima.

  1. Na dva stupa ili drveće pričvršćeni su snopovi raznobojnih vrpci dužine 3 metra.
  2. Suprotni krajevi vrpci vezani su oko zglobova takmičara.
  3. Broj učesnika sa svake strane mora biti jednak broju vrpci.
  4. Na naredbu vođe, sudionici bi se trebali početi kretati i mijenjati mjesta tako da su vrpce utkane u rep.
  5. Pobjednik je ekipa koja je brže izvršila zadatak.

Ljetno ljetovanje slobodno vrijeme može se diverzificirati aktivnim igrama (odrasli ili djeca - nije važno) ili sportskim natjecanjima s prevladavanjem prirodnih prepreka i prepreka koje je stvorio čovjek.

Vruće vrijeme, prisustvo rezervoara i odgovarajuće vještine pružaju sudionicima priliku da se natječu u brzinskim utrkama, u kojima moraju prikupiti balone koji plutaju oko akvatorija. Oni koji se ne osjećaju samopouzdano u vodi mogu pokazati agilnost i izdržljivost trčeći do koljena u vodi.

"PRONAĐI ME"

"Slomljeno"

"KOVANI LANCI"

"ISKLJUČI" CHANSON "

"ŠAHOVNA BUDALA"

"BORITE SE U ČISTOĆI"

"Kćeri-majke"

"Ovo je ekstra"

"TOPLO-HLADNO"

"VELIKI KORACI"



"KRALJ PORODICE"

"SPASAVANJE GITARE"

"SKAKANJE KROZ VALERU *"
Kao što znate, preskakanje vatre vrlo je opasno po zdravlje i odjeću. Ali preskakanje Valere mnogo je ugodnija i sigurnija zabava. Za ovu igru ​​uzima se Valera, koji čvrsto spava, koji će se vjerojatno naći u blizini ruksaka s pićem, i veselo ga preskače. Važno je zapamtiti jednu stvar: mora postojati paran broj skokova, inače Valera više neće rasti.

"PRONAĐI ME"
Igrači mobitela pokušavaju objasniti svojim drugovima kako doći do odmorišta. Pobjednik je onaj čiji partner prvi stigne.

"Slomljeno"
Druga ekipa dolazi na čistinu na kojoj se održava piknik i kaže da je to njihovo mjesto, nakon čega igrači počinju izbacivati ​​jedni druge s čistine. Pobjednik dobija livadu i meso.

"KOVANI LANCI"
Svi sudionici piknika, slobodni od roštiljanja, žao mi je zbog nenamjerne rime, stoje u redu i počinju polako hodati uz čistinu, pognuti glave i zavirivati ​​u travu. Voditelj juri na koljenima ispred hodajućeg lanca i kaže: "Lanac je zlatni, moj muž ga je dao, saznat će, ubit će! O, prokleta sam budala!"
Igra se nastavlja sve dok ih ne pozovu da jedu i piju.
Varijacije igara: "Skupe naušnice", "DIJAMANSKI UVISI", "ĆELIJSKI TELEFONI" itd.

"ISKLJUČI" CHANSON "
Jedan od igrača uključuje radio u automobilu na maksimalnu jačinu i otvara vrata svog automobila. Ostatak učesnika u igri podijeljen je u dva tima: jedan se zabavlja uz muziku, a drugi je dosadan. U pravilu pobjeđuju oni koji uživaju u muzici.

"ŠAHOVNA BUDALA"
Jedan od igrača miješa šah. Obično postoje trideset dva komada, pa se dodaju četiri vijka ili vijka kako bi se odigrala šahovska budala. Igrači drže figure u šakama, ali se ne pokazuju. I glume se budalom ne sa kartama, već sa šahom, poput kulturnih inteligentnih ljudi. Igrač koji ima sve figure u rukama gubi.

"BORITE SE U ČISTOĆI"
To je dostojanstvena i kulturna zabava, za razliku od hrvanja u blatu, u vatri, na roštilju ili u saonicama. Pristojne žene rvaju se obučene, na čistom prekrivaču, a publika ih razveseljava ovacijama i usklicima "Hajde, Svetlana Nikolavna, preuzmi Antoninu Sergevnu!", "Hajde, Antonina Sergejevna, slomi usta Svetlani Nikolavni!" itd.

"Kćeri-majke"
Igra počinje kada kćeri različite dobi i njihove majke odu u prirodu. Nema muškaraca. Voditeljka igru ​​započinje riječima "Djevojke! Jučer sam vidjela nove čizme od daždevnjaka ..." Svi je počinju prekidati istim glupostima. Pa ipak se i dalje moraju smijati i pijani. Ne daj Bože da se čovjek tamo nađe.

"Ovo je ekstra"
Za ovu igru ​​potrebno je nekoliko ražnjića, a točno jedan manje od broja sudionika.
Igrači šetaju po roštilju i pretvaraju se da igraju potpuno različite igre. Ali na naredbu "Ćevapi su spremni!" svi hrle na roštilj. Gubije onaj ko ne dobije ražanj sa ćevapom.

"TOPLO-HLADNO"
Dok se ćevap prži, jedan igrač (voditelj) skriva mrežu s bocama votke u rijeci. Ostatak igrača prvo čeka, a zatim ne mogu izdržati i počinju pokazivati ​​gdje to može biti. A voditelj kaže: "Vruće!", "Toplo!" ili "Hladnije!" (u zavisnosti od toga koliko je vremena prošlo). Kad je ćevap spreman, a votka se ohladila, ovo čudovište kaže: "Hladno je!" i izvlači skrivenu mrežu.

"VELIKI KORACI"
Učesnici igre okupljaju se na startnoj liniji i piju 30-100 grama votke. Zatim se boca gurne unazad 40-80 cm. Učesnici moraju napraviti korak i ponovo popiti 60-120 grama. Boca se pomiče za 80-160 cm. Opet svi hodaju i piju. Pobjednik je onaj koji može napraviti najveći korak, a zatim ustati.

"BIG BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
Za igru ​​su vam potrebni reketi za badminton i fudbalska lopta. Pravila su ista kao u tenisu, ali umjesto mreže tu je muškarac. On također služi kao sudac u ovoj uzbudljivoj, ali izazovnoj igri.

Igra sa djevojkom "TO SPILL"
Nekoliko igrača sjedne jedan nasuprot drugome, natoči i pije. Zatim još jedan. Ako djevojka promaši, tada skida bilo koji dio WC -a. Ako ne, onda vam na kraju igre omogućuje uklanjanje svih.

"KRALJ PORODICE"
Dok muškarci prže šiš ćevap, žene bi se trebale igrati guljenja krumpira, rezanja salata i na kraju dati djeci nešto za raditi! Ujutro oni, kao da ništa nisu učinili da pripreme šašlik, moraju prikupiti sve posuđe, muškarce koji leže okolo i ostalo smeće.

"SPASAVANJE GITARE"
Svirači su cijelo veče pokušavali sjediti na gitari, a voditelj, koji je i vlasnik gitare, u posljednjem trenutku pokušava izvući gitaru ispod svirača i zasvirati je. Pobjednik je onaj koji još uspije sjesti na gitaru. Voditelj svira.

"SKAKANJE KROZ VALERU *"
Kao što znate, preskakanje vatre vrlo je opasno po zdravlje i odjeću. Ali preskakanje Valere mnogo je ugodnija i sigurnija zabava. Za ovu igru ​​uzima se Valera, koji čvrsto spava, koji će se vjerojatno naći u blizini ruksaka s pićem, i veselo ga preskače. Važno je zapamtiti jednu stvar: mora postojati paran broj skokova, inače Valera više neće rasti

Nijedan bučan i veseo odmor nije potpun bez igara na otvorenom, smiješnih štafeta i masovne zabave. Oni stvaraju posebnu atmosferu opće zabave, oživljavaju sve bliži odmor i ujedinjuju sve goste. Različite takmičarske igre na korporativnim zabavama posebno su dobre jer doprinose izgradnji tima i u nenametljivoj formi igre podižu timski duh u timu.

Mnogo igre na otvorenom i štafete, koji su uključeni u zabavni program odmora za odrasle - izvorno od djetinjstva, ali odrasli gosti, do određene mjere zabavljeni, igraju se u njima sa velikom strašću.

Nudimo veliki izbor igara na otvorenom za svaku priliku, koje sadrže igre i takmičenja za različite prilike: za porodična slavlja, za zabave mladih ili za korporativne događaje - izbor je vaš.

1. Igre na otvorenom za svaku priliku:

"Dvije stonoge".

Ovo je zabavno zabavno razveseliti. Svi gosti podijeljeni su u dvije ekipe - to će biti dvije "stonoge". Svaki igrač stoji iza drugog, uzima onoga ispred za struk.

Zatim uključuju smiješnu muziku i daju "stonogama" različite komande: "zaobiđite prepreke" (stolice možete postaviti unaprijed), "pomaknite se, čučnite", "isključite drugu stonogu" itd.

Ovaj poduhvat može se napraviti timski tako što će se osmisliti sistem bodovanja, ali bolje je to organizirati samo radi zabave i revitalizacije, ili tokom plesne pauze.

"Muzika nas je vezala".

Ovisno o tome koliko parova igrača voditelj planira pozvati, morat će se opskrbiti s toliko snopova uske trake. Dužina trake je najmanje pet metara.

Djevojke omotaju ovu traku oko struka (prikladnije je ako neko pomogne), a njihova gospoda, po naredbi voditelja, prilaze partnerima, pričvršćuju slobodni kraj trake za pojas i brzo se počinju vrtjeti oko osi uz zapaljivu muziku. To je potrebno kako bi mu svih pet metara trake već bilo omotano oko struka.

Koji par će brže premjestiti traku sa ženskog struka na muški, taj je pobijedio.

"Nevolje u kokošinjcu".

Za ovo igre na otvorenom oni se zovu ili stvaraju na licu mjesta u paru, u svakom - jednom od predstavnika snažne i slabe polovice čovječanstva, morat će sudjelovati u smiješnoj potjeri.

Muškarcima se vezuju oči, ali prvo se slažu sa svojim damama ko će i kako "klecati": ko-ko-ko, kuk-tah-tah, pile-pilić, pi-pi-pi, čiv-čiv-čiv i tako dalje- koliko je mašte dovoljno, prema ovom pozivu svaki čovjek sa povezom preko očiju mora uloviti svoju "piletinu".

Vrijedi odmah upozoriti da bi prostor za zamišljeni kokošinjac trebao biti mali. Ako voditelj ima na raspolaganju previše impresivan prostor, savjetujemo vam da ogradite "pileći kutak" običnim stolicama. Najbolje je organizirati "Nevolje" uz muziku - u ovom slučaju će poslužiti tematska pjesma iz crtića "Pa, čekaj!", Kad i vuk završi u kokošinjcu.

"Umjetnikove noge su nahranjene."

Tostmaster svečano objavljuje da mu je za produkciju novog blockbustera potrebno "sedam hrabrih", sedam najtalentovanijih i najljepših gostiju. Ako se ne pronađu, on sam bira i bira kandidate za uloge. Zatim im daje male rekvizite ili samo kartice s imenima uloga: Kolobok, baka, djed, zeko, vuk, medvjed i, naravno, lisica.

Zatim kaže da uzalud mislimo da umjetnici imaju lak život. "Život ruskog umjetnika težak je i ružan" - ponekad, da bi dobili ulogu, oh, koliko moraju trčati. Stoga, ako želite postati zvijezde, morate vježbati.

Ima 7 stolica, "umjetnici" sjedaju, ali čim se ime njegovog heroja spomene u tekstu, brzo ustaje i trči oko stolica. Voditelj čita bajku "Kolobok", samo da bi učesnicima bio zanimljiviji i neočekivaniji - improvizuje, a zatim se pridržava priče, pa komponuje od sebe - tako da se niko ne zadržava dugo.

Evo primjera: „Jednom davno bili su djed i baka ... Ovdje baka i djed dolaze u posjet ... Medvjed! I strogo pita zašto djed i baka nemaju djece. Uplašeni, djed i baka hvataju prvog zeka na kojeg naiđu i predstavljaju ga medvjedu. No medvjeda nije tako lako prevariti. Tada djed i Babka počinju peći Kolobok ... "

Kad gosti dotrče u izobilju, svakome možete uručiti diplomu počasnog umjetnika, zamoliti publiku da ih okupa u aplauzu i još jednom podsjetiti da se "umjetnik početnik hrani svojim nogama".

Takvi trkači mogu biti tematski i univerzalni, a među najpopularnijim su

"Močvarna avantura".

Dvojica učesnika ovih "močvarnih" takmičenja dobijaju po par listova papira - oni će predstavljati neravnine. Cilj igrača je premještanje s jednog kraja sobe ili hodnika na drugi, stavljajući jedan list papira redom pod noge. Možete samo nagaziti na izdate "neravnine".

Pobjednik je onaj koji brže pređe stazu prepreka naprijed -natrag, a da pri tome nikada ne posrne.

Usput, možete zakomplicirati zadatak i zahtijevati od učesnika takmičenja da donesu nešto sa suprotnog kraja prostorije, odnosno da tamo idu lagano, te da natrag nose u rukama, na primjer, čašu ili čašu do vrha napunjenu alkoholom. Ko poslednji dođe, pije i kao kaznu, a pobednik dobija nagradu

"Povuci konopac ..."

Za ovu igru, dvije stolice postavljene su nasred hodnika, ispod stolica se stavlja žica (dužina bi trebala biti ista kao širina dvije stolice), tako da joj krajevi prilično strše ispod stolica . Zatim se pozivaju dva igrača, koji uz muziku umjetnički hodaju po sjedalima, a čim muzika prestane, moraju prestati brzo sjediti na stolici i vući za žicu koja leži ispod nje. Ovo se ponavlja tri puta.

Pobjednik je onaj koji češće može povući konopac u svom smjeru - on i nagrada!

"Borba za opstanak".

Napuhani baloni vezani su za gležnjeve učesnika (broj može biti bilo koji), po dva balona. Na komandu, svi hrle da se nogama raspadaju, pokušavajući zaštititi svoje.

Igra se nastavlja do posljednje lopte. Pobednik je vlasnik poslednje lopte.

(Mogu se pronaći ekstremnije verzije igre loptom na otvorenom)

2. Timske igre i štafetne trke za bilo koji praznik:

"Dodaj kobasicu."

Formiraju se 2 tima s neograničenim brojem sudionika, najvažnije je dobiti jednake timove. Poredaju se u potiljku, svaki tim dobija dugačku loptu - kobasicu. Zadatak: "kobasica" stegnuta između nogu brzo prolazi od početka kolone do kraja. Posljednji u koloni, primivši loptu, čvršće je hvata i trči do prvog igrača, zauzimajući njegovo mjesto. I tako sve dok opet prvi igrač ne dođe na svoje mjesto. Za svaku lopticu koja padne - oduzima se jedan bod

Pobjeđuje tim koji sve radi brže i sa manje kaznenih bodova.

"Spretna kašika".

Domaćin okuplja dva tima - muški i ženski. Oni stoje jedno protiv drugog. Svaki tim dobija veliku žlicu. Na naredbu vođe, svaki igrač mora "preskočiti" žlicu, odnosno provući je kroz bilo koju rupu na odjeći (kroz rukave, hlače, pojas, naramenice). Tada se "okretna žlica", stigavši ​​do posljednjeg igrača tima, mora vratiti na isti način.

Pobjeđuje tim čiji se čamac pokaže "bržim".

Vesela štafeta "Trajekt i trajekt".

Za ovu štafetu trebat će vam dvije sanke za led i dugačko uže, desetak metara. Iz svakog tima odabiremo najjačeg učesnika i šaljemo ga na „suprotnu banku“. Oni koji su ostali na "ovoj obali" (mora postojati najmanje deset ljudi) naizmjenično sjede u sankama. Snaga sa suprotne strane vuče ih prema sebi, kao da ih prebacuje preko rijeke. Zatim pomoćnici voditelja donose ledene pakete natrag, a na njih se stavlja sljedeća serija.

Drugi put je "trajekt" mnogo lakše raditi, jer mu drugovi koji su već prevezeni mogu pomoći u poslu. Usput, različite stvari se događaju "na putu", a ako postoje ljudi koji su pali sa sanjki, oni ispadaju iz igre i smatraju se "utopljenima". Na cilju uvijek postoji broj igrača koji su sigurno prešli na drugu stranu.

Pobjednik je tim koji će više prevoziti ljude i brže se nositi s ovim zadatkom. Takve igre na otvorenom posebno su kockanje na zabavama za mlade ili korporativnim događajima.

"Kakvo je vaše zdravlje?"

Za promjenu, pozovite goste da međusobno mjere temperaturu. Zatim predstavite veliki lažni termometar. Domaćin zapošljava tim dječaka i djevojčica. Ogroman termometar, naravno, postavljen je ispod lijevog pazuha prvom igraču. On mora mjeriti temperaturu suprotne dame, ne koristeći ruke, odnosno termometar se mora pomicati od jednog navodnog pacijenta do drugog. I tako sve dok igrači ne otkriju koji od njih ima temperaturu. “Bolesnik”, odnosno koji je ispustio termometar, eliminisan je iz takmičenja.

Pobjeđuje "najzdravija" ekipa (s manje izgubljenih igrača). Ako se obje ekipe nađu u jednakom položaju, natjecanje se može ponoviti, komplicirajući uvjete, na primjer, ubrzavajući tempo (neko vrijeme pravi takmičenje) ili nudi prolazak kroz jedan, dok igrač u sredini ne bi trebao pomoći na bilo koji način.

"Trke u minobacaču".

U ovoj igri sudionici će se pretvarati da su ježevi pa će im trebati "stupa" i "metla" (kanta i krpa). Kanta mora nužno imati ručku, jer je morate držati dok trčite.

Vođa okuplja dva jednaka tima. Stavlja jedan dio svakog tima na jedan kraj dvorane, drugi na suprotni. Prvi učesnik stavlja lijevu nogu u kantu, uzima bris u rukama i, držeći kantu za ručku, požuri svom timu, stojeći na drugom kraju. Tamo predaje "nevjerojatne" rekvizite svom saigraču, koji pak usmjerava trčanje u suprotnom smjeru.



Slične publikacije