Farklı tipteki tanklara ek modüller kurmaya yönelik ipuçları. Dahili modüllerde hasar Yangından kaynaklanan hasar

Merhaba, tankın iç modülleri, mekanikleri ve hasarları hakkında her şeyi öğreneceğiniz Golden Bolt programının 6. bölümü yayında.

Bir tankın farklı yerlere yerleştirilmiş birkaç farklı modül içerebileceğini ancak bunların hala aynı güce sahip olduğunu biliyor muydunuz?

Böylece yavaş yavaş modül hasarı mekaniğinin analizine yaklaştık. Ve önceki bölümlerde edinilen bilgiler, bu dizide sunulan bilgileri özümsemenize olanak sağlayacaktır. Özellikle 5. bölüme dikkat etmenizi tavsiye ederim, eğer izlediyseniz devam edin.

Her zaman olduğu gibi her şeyi sırayla, yani basitten karmaşığa doğru analiz edeceğiz. Toplamda 8 tür World of Tanks modülü bulunmaktadır: mühimmat rafı, yakıt depoları, motor, taret döndürme mekanizması, telsiz, gözetleme cihazları, silah ve paletler. Hepsi iki türe ayrılmıştır - tankın zırhının altında bulunan iç ve dışarıda bulunan dış. Ayrıca iki gruba ayrılabilirler: birincisi, hasarın ek hasar olasılığına yol açtığı önemli olanlar ve tankın geri kalan modüllerini içeren ikincil olanlar. Tüm bunların şartlı olduğunu tekrarlamama rağmen, örneğin bir ateş böceği tırtılına ikincil denemez çünkü dolaylı olarak onun yok olmasına yol açabilir. Her biri bir takım özelliklere sahiptir, ana olanları listeleyeceğim:

  1. hasar olasılığı
  2. kuvvet
  3. onarım seviyesi

Ancak motorun ek bir özelliği daha var: Yangın ihtimali. Yakıt tankları ve mühimmat rafları her ne kadar kilit öneme sahip olsalar da ek özelliklere sahip değiller; bu modüllerin yangını veya patlaması tesadüfen değil, güçlerinin bitmesiyle meydana geliyor. Özelliklerine ek olarak, bir dizi özelliği de vardır; bunların başlıcaları, hasar gördüğünde modülün neyi etkileyeceğini belirler. İki derece şiddette olabileceğini, ilk derecenin panelde turuncu, ikincisinin kırmızı renkte görüntülendiğini hatırlatmama izin verin. Modüllerin bir diğer temel özelliği de yenilenmedir - bu, gücü geri kazanma yeteneğidir ve yenilenme yalnızca bir modül arızalandıktan sonra gerçekleşmez, bundan geçen sayıda ayrıntılı olarak bahsettim ve bunu biraz sonra detaylandıracağım.

WOT'taki modüllerin özellikleri

Muhtemelen hepiniz, örneğin bir düşman silahına vurduğunuzda, silahın her zaman başarısız olmadığını fark etmişsinizdir. Üstelik silahınızın düşmanın silahına zarar verecek kadar hasara sahip olmaması da söz konusu değil. Çoğu zaman bunun nedeni, modülün hasardan kaçma yeteneğidir. Yani, örneğin bir silaha doğru bir vuruş varsa, oyun sunucusu büyük ve korkunç Belarus rastgelesine döner ve bu da hasar alıp almayacağına karar verir. Her modülün kendine ait hasar şansı vardır ve bunlar tüm ulusların tüm tankları için aynıdır. Yani, ağır E100 tankı ve hafif T52 tankı için silah arızası olasılığı, farklı güçlere sahip olmalarına rağmen tamamen aynıdır ve bu nedenle size bu verileri göstermenin gerekli olduğunu düşünüyorum çünkü hiç de öyle değil onları hatırlamak zor. Böylece oyunda sunulan tüm tankların mühimmat rafı %27, motor, yakıt depoları, telsiz, taret dönüş mekanizması ve gözlem cihazları %45, top %33 hasara sahip oluyor ve paletler vurduğunuzda her zaman hasar görüyor. onlara. Sanırım hasar olasılığını anladık, burada karmaşık bir şey yok.

Modüller ve Tank Onarımı

Sonra kalan özelliklere bakalım. Bu güç ve onarım seviyesidir.Bir tank gibi her modülün kendi gücü ve üç durumu vardır. Hasar panelinde vurgulanmadığında modül çalışır durumdadır; gücü onarım seviyesinden düşük veya ona eşit olduğunda turuncuya döner. Her modülün kendine ait olması nedeniyle, yakıt depolarının onarım seviyesi, örneğin başlangıç ​​​​gücünün yüzde 30'una ve mühimmat rafı - 65'e sahip olabilir. Yani, mühimmat rafından gücün% 40'ı çıkarılırsa yakıt depoları, hasarlı durumdaki cephanelik panel renginde turuncu renkte görünecek ve hasar panelindeki yakıt depoları %60 hp olmasına rağmen hala sağlıklı görünecek çünkü dayanıklılıkları hala onarım seviyesinin üzerinde. Güçleri bu seviyenin altına düştükten hemen sonra toparlanmaya başlarlar. Bu, parçalar dışındaki tüm modüller için geçerlidir. Öte yandan paletler, kritik hasara kadar güçlerini geri kazanmazlar ve yalnızca bir kopmadan sonra onarım başlar, bu da yalnızca güç onarım çubuğuna ulaştığında ve tırtıl takıldığında tamamlanır; Ateş topu, düşmanın uygunsuz bir yerde ebedi onarımlar yapmasını sağlayabilir, tırtılların onarılmasına izin vermeden. Kritik olan, bir modülün dayanıklılığının tükenmesi ve panelde kırmızı renkte görüntülendiğini görmenizdir. Bu durumda mühimmat rafı patlar, yakıt depoları alev alır, silah sıkışır ve nişan alıp ateş edemez hale gelir. Taret dönüş mekanizması hasar görürse taret de sıkışır. Bu durumda yönlendirme ancak rayların döndürülmesiyle mümkündür. Triplekslerden gelen kritik bir darbe, görüş yarıçapında bir azalmaya neden olur; motor ve paletler, tankın tamir edilene kadar hareket etmesini engeller. Turuncu, yani hasarlı durumda, bazı modüller tankın belirli özelliklerini azaltır: topun dağılımı daha fazladır, mühimmat rafı yeniden yükleme hızını etkiler, motor hareket ve dönüş hızını etkiler, taret dönüş mekanizması onun hızını azaltır dönme hızı. Örneğin yakıt tanklarının, gözetleme cihazlarının ve rayların arızalanması performansa herhangi bir zarar vermez, ancak çoğu kişi aksini düşünebilir. Testler sırasında ilginç bir hata keşfedildi, her ne kadar bu şekilde tasarlanmış olsa da, gerçek hala ortada. Radyo istasyonunun hasar görmesi ve hatta kritik olması iletişim aralığını hiçbir şekilde etkilemez. Kimsenin savaşta telsizi tamir ettiğini düşünmüyorum; bu sayının yayınlandığı gün bunu yapmanın kesinlikle hiçbir anlamı yoktu. Belki bu transferden sonra geliştiriciler buna dikkat edecek ve bir şeyleri düzelteceklerdir.

Şimdi yangından, çarpmadan ve düşmeden nasıl zarar gördüklerini görelim.

World of Tanks'ta bir yangınla başlayalım. Bir yangın meydana geldiğinde, paletler ve top hariç tankın tüm modülleri güçlerini kaybeder; bunun tam olarak nasıl gerçekleştiği geliştiriciler tarafından duyurulmaz, ancak kimse bunu test etmemizi yasaklamaz. Farklı tankların bir yangın sırasında modüllerde farklı seviyelerde hasara sahip olduğunu fark ettim ve bu tam olarak olmasa da desen izlenebiliyor. Yani IS-7'de önce mühimmat rafı, ardından motor ve farklı sırayla - radyo, gözlem cihazları, taret dönüş mekanizmaları bozulmaya başlar. Amerikan T34'ün farklı bir düzeni var - önce radyo istasyonu, sonra mühimmat rafı ve sonra geri kalanı. Alman Aslanı'nda önce bir mühimmat rafı, ardından bir radyo istasyonu ve ardından farklı sırayla diğer modüller bulunur. Gözlemlerden, hasar sırasına göre bir model olduğu anlaşılıyor, ancak bu neye dayanıyor? Testlerden elde edilen veriler incelendiğinde, modüllerin hasar sırasının yangın kaynağına yakınlıktan etkilenmediği ve modüllerin mukavemet miktarının da etkilenmediği ortaya çıktı. Peki ne etkiler? Verileri dikkatlice analiz ettikten sonra bir model gördüm: Modüllerin onarım seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar hızlı başarısız olur, bu da modüllerin gücünün yüzde olarak azaldığı anlamına gelir. Yangın durumunda daha yüksek onarım seviyesine sahip olanlar ise ona daha hızlı ulaşır ve hasar panelinde turuncu renkte görüntülenerek bir arıza sinyali verir. Bu, birkaç nokta olmasa da ideal olarak ateşin mekaniğini açıklayabilir. Daha önce yapılan testlerde motora değil yakıt deposuna ateş ederek tankları ateşe vermiştim ve testlerimi, yangında yakıt depolarının nasıl hasar gördüğünü belirlemek için motora ateş ederek tamamlamaya karar verdim. Şaşırtıcı bir şekilde, yakıt depoları, düşük tamir seviyelerine rağmen, yangın nedeniyle çok çabuk yok oluyor. Ve diğerleri, örneğin Lev'in radyo istasyonu, onarım çubuğu aynı seviyede olmasına rağmen, taret dönüş mekanizmasından veya gözetleme cihazlarından daha hızlı bozuluyor. Tek mantıklı açıklama her modülün farklı hızda yanmasıdır.

Bu nedenle, modüllere yangından kaynaklanan hasar mekanizmasının teorisini gözlem ve testlere dayanarak size sunuyorum, bunun% 100 güvenilir olduğunu iddia etmiyorum, ancak olup biteni mükemmel bir şekilde açıklıyor. Yangın durumunda palet ve top dışındaki her şey her yarım saniyede bir modülün toplam gücünün belirli bir yüzdesi oranında hasar alır. Yangının şiddetinin hasar oranına etkisi yoktur, sadece yanma süresi önemlidir. Modüller aynı zamanda hasardan da kaçınabilir, bu da kırılma için gereken hasar miktarında bazı değişikliklere neden olur. Çarpma sırasında yalnızca paletler hasar görür, mürettebat üyeleri ve diğer modüller zarar görmez ve çarpışmalardan yalnızca aktif ekipmandan hasar alırsınız. Tam hızda bir duvara, engele veya tahrip olmuş bir tanka çarparsanız hasar almazsınız.

World of Tanks'a düşerken alınan hasara geçelim. İlk acı çekenler tırtıllardır. Tankın kendisi hasar görmediğinde bile kırılırlar. Bu durum özellikle tankın bir palet üzerinde devrilmesi durumunda sık sık meydana gelir, ancak eğlence bundan sonra başlar. Bir düşüşten sonra tankınız, tankın gücünün %20'sini aşmayan bir hasara maruz kalırsa, bu durumda yalnızca paletler zarar görür; hasar bu işareti aşarsa, o zaman rastgele bir modüle hasar verme şansı vardır. Düşmeden kaynaklanan hasarın %30'u aşması durumunda rastgele bir mürettebat üyesi de sarsıntıya uğrayabilir ve düşmeden kaynaklanan hasar yüzdesi ne kadar yüksek olursa, etkilenebilecek modül ve mürettebat üyesi sayısı da o kadar fazla olur. Düşürme testinde, bir tank diğerinin üzerine yerleştirildiğinde her iki tankın gücünün hızla düştüğü keşfedildi. Az miktarda hp ile saniyede yaklaşık 10 kez hasar verilir, ancak daha ilginç olan şey, tank kulesinin hiçbir şekilde engel teşkil etmemesi ve bir düşmanın veya müttefikin vücudunun üzerinden kolaylıkla geçebilmenizdir.

Sonuçlar

Son olarak bu sorunun nasıl başladığını anlatacağım. Çoğu tankta yakıt depoları, mühimmat rafları, tripleks ve hatta motor parçaları gibi bazı modüller tek kopya halinde mevcut değildir. Bu nedenle birçok tankta mühimmat rafı gövde ve kulede, bazen tankın tek tarafında, bazen de her iki yanında bulunur. Ayrıca yakıt depoları genellikle her iki tarafta da bulunur. Motorun birkaç parçası olabilir, örneğin Aslan gibi, motorun kendisi arkada bulunur ve vites kutusu önde bulunur. İşin püf noktası hepsinin ortak bir güce sahip olmasıdır. Örneğin sol taraftaki düşmanın yakıt tankına hasar verdiyseniz sağ taraftaki tankların işini bitirebilirsiniz. Tankın taretinde bulunan mühimmat rafına hasar verdikten sonra düşman geri döndüğünde gövdeye ateş etmeye devam edin; aynı tip tankın tüm modülleri ortak bir güce sahiptir. Modül sayısı rekorunun sahibi IS-7 World of Tanks, düşünün, 8 yakıt tankı ve tankın çeşitli yerlerinde 8 adet mühimmat deposu var. Konumlarını bildiğinizde, size hangi tarafa dönerse dönsün onu etkisiz hale getirme fırsatınız var.

Bir tanka başarılı bir darbe onun dayanıklılığını azaltır. Ekipmanın dayanıklılığı, ayarlara bağlı olarak yüzde veya birim olarak görüntülenebilir.

Savaş sırasında güç göstergeniz ekranın sol alt köşesinde, tank durumu penceresinin üzerinde gösterilir. Durum penceresi ayrıca modüller ve mürettebat için simgeler içerir. Parçalardaki hasar ve mürettebat üyelerinin yaralanması, tankınızın savaş etkinliği üzerinde önemli bir etkiye sahiptir.

Bazen bir modül hasar gördüğünde, tankın dayanıklılığını kaybetmeden yalnızca modülün kendisine hasar verilir veya bunun tersi de geçerlidir. Bununla birlikte, zırhı delen bir merminin tüm tank gövdesinden geçtiği durumlarda, çarpması aynı anda tankın gücünde kayba ve modülün hasar görmesine veya mürettebat üyelerinin yaralanmasına neden olabilir.

Ayrıca modüller ve mürettebat için bir güç göstergesi de bulunmaktadır. Ekranın sol alt köşesindeki ekipman durumu penceresinde bulunan özel renk göstergeleri kullanılarak görüntülenir. Oyun, hasar derecesine bağlı olarak üç tür gösterge kullanır:

  • Varsayılan olarak (renkli olarak vurgulanmamıştır), modüllerin dayanıklılığı ve mürettebat sağlığı, tankın tam savaş kabiliyetini sağlamaya yetecek kadar yüksektir.
  • Sarı gösterge, modülün önemli ölçüde hasar gördüğü ancak hala çalışır durumda olduğu anlamına gelir. Sarı gösterge mevcutsa, parçalar %100'de çalışmaya devam eder ve geri kalan modüller yalnızca %50'de çalışmaya devam eder. Sarı gösterge mürettebat üyeleri için kullanılmaz.
  • Kırmızı gösterge, modülün veya mürettebat üyesinin devre dışı bırakıldığı anlamına gelir. Mürettebat üyelerinden birinin sağlığı ancak İlk Yardım Çantası yardımıyla eski haline getirilebilir. Modül, sarı gösterge görünmeden mürettebat tarafından otomatik olarak onarılacak, ancak bu zaman alacak.

Modül hasar göstergesindeki veya mürettebat üyesi durumundaki bir değişikliğe sesli mesaj eşlik eder.

Mürettebatın ölümü

Mürettebat tamamen devre dışı bırakılırsa tank savaş etkinliğini kaybeder. Böyle bir durumda mürettebattan hiçbirinin ekipmanı (örneğin İlk Yardım Çantası) kullanamayacağı varsayılır, dolayısıyla tankın savaş kabiliyetini geri kazanması imkansızdır. Güvenlik marjı henüz tükenmemiş olsa bile tankın imha edildiği kabul edilir.

Mühimmat patlaması

Mühimmat rafının güç göstergesi sıfıra ulaşırsa, güç göstergeleri ne olursa olsun tankı ve mürettebatını tamamen yok eden bir patlama meydana gelir. Sadece kırmızı göstergeli mühimmat tepsisinin boş olması durumunda patlama meydana gelmez.

Yangın hasarı

Aşağıdaki durumlarda yangın çıkabilir:

  • Yakıt deposunun güç göstergesi sıfırsa depo otomatik olarak yanacaktır.
  • Motorla herhangi bir temas yangın riski oluşturur. Şanzımanın motorun bir parçası olarak kabul edildiğini ancak ana motor bölmesinden oldukça uzakta bulunabileceğini lütfen unutmayın.

Bir tank alev aldığında genel gücü giderek azalır ve modüllere ve mürettebata hasar verilir. Hasarın boyutu tankın modeline ve seviyesine bağlıdır. Ekibin yangını kendi başına söndürmek için zamanı olabilir, ancak yangın sonuçta arabayı tamamen yok edebileceğinden, yangını bir yangın söndürücü kullanarak hemen söndürmek daha iyidir.

Belirli bir tanka takılabilen modül kombinasyonları (toplar, taretler, şasiler, motorlar ve telsizler), aracın taktik ve teknik özelliklerini ve savaştaki davranışını etkiler. Her oyuncu, tankını daha hızlı, daha manevra kabiliyetine sahip veya rakipler için daha tehlikeli hale getirecek kendi modül kombinasyonunu seçebilir. Ek olarak, her tankta ekipman ve sarf malzemelerinin takılması için üç yuva bulunur ve bu, oyuncuya rakiplere karşı ek bir avantaj sağlayabilir.

Temel bilgiler

Her tank, özelliklerini değiştirmek ve geliştirmek için geliştirilebilecek bir dizi değiştirilebilir parçadan (modüllerden) oluşur. Araç modeline ve mevcut modül setine bağlı olarak her tankı geliştirmek için birçok alternatif seçenek mevcuttur. İlk modül seti, oyuncunun deneyim için araştırdığı ve savaşlar sırasında alınan kredilerle satın aldığı bir temel model üzerine kuruludur.

Oyuncuya rakiplere karşı küçük de olsa ek bir avantaj sağlayabilecek ekipman ve ekipmanların araştırılmasına gerek yoktur ve istenildiği zaman kredi karşılığında satın alınabilir.

Modüller

Aşama 1

Hangarda istediğiniz tankı sol tıklayarak seçin ve ekranın sağ üst köşesindeki Araştırma düğmesine tıklayın.

Adım 2

İşte arabanızı oluşturan ana parçaların bir şeması. Her yapısal eleman, sonraki, daha gelişmiş modül örneklerine oklarla bağlanır. Tankta halihazırda kurulu olan parçalar sarı onay işaretleriyle işaretlenmiştir. Seçeneklerini görmek için araştırmak ve satın almak istediğiniz modülün üzerine gelin. Bir modüle sol tıkladığınızda, onu araştırmak ve satın almak için gereken deneyim ve kredi miktarını göreceksiniz.

Aşama 3

Yeterli deneyime sahip olduğunuzda istediğiniz modülü seçin ve Araştır düğmesine tıklayın. Modül satın alınmaya ve kurulmaya hazır hale gelecektir.

Önemli: Modüllerin çoğu temel şasiye kurulmadığından, çalışmaya başlamadan önce modülün ağırlığını ve taşıma kapasitesini kontrol etmeniz gerekir.

4. Adım

Araştırılmış bir modülü kurmak için onu satın almanız gerekir. Araştırılan her modülün altında belirtilen gerekli sayıda krediyi toplayın ve Satın al ve yükle düğmesine tıklayın. Yeni modül tanka takılacak ve yedek parça koleksiyonunuza eklenecek (bazı modüller daha yüksek seviyedeki araçlara takılabilir).

Teçhizat

Aşama 1

Hangarda gerekli tankı seçin. Altında, merkezde ekipmanın kurulumuna yönelik üç hücre var. Bunlardan herhangi birine tıkladığınızda bu tank modeli için mevcut ekipmanların bir listesini göreceksiniz.

Adım 2

Her ekipmanın adının yanında amacı ve fiyatı belirtilir. İstediğiniz ekipman türünü satın almak için yeterli krediniz olduğundan emin olun ve üzerine sol tıklayın. Install butonuna tıklayarak kurulumu onaylayın.

Önemli: Oyundaki tüm ekipmanlar çıkarılabilir ve karmaşık olarak ayrılmıştır. Çıkarılabilir ekipman, özel kısıtlamalar olmaksızın bir tanktan diğerine taşınabilir (tankın onarılması gerekir). Buna karşılık, karmaşık ekipmanlar depoya yalnızca .

Mevcut ekipmanlar hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Teçhizat

Aşama 1

Hangarda istediğiniz tankı seçin ve üzerine sol tıklayarak “Bakım” menüsüne gidin. Cephane seçimi bölümünün altında "+" işaretiyle işaretlenmiş üç hücre göreceksiniz (imlecinizi gezdirdiğinizde "Ekipman yuvası" ipucu görünecektir). Mevcut ekipmanların listesini görmek için hücrelerden herhangi birine tıklayın.

Adım 2

Görünen liste, her bir ekipmanın amacı ve fiyatı hakkında bilgiler içerir. Doğru ekipmanı seçin.

Aşama 3

Aşağıda seçilen ekipmanın toplam maliyeti verilmiştir. Ödeme yapmak için Kabul Et düğmesine tıklayın ve bir sonraki pencerede onayınızı onaylayın. “Otomatik olarak yenile” seçeneğini seçerseniz, her savaşta kullandığınız ekipmanlar savaşın bitiminden hemen sonra yenilenecek ve gerekli miktarda kredi oyun hesabınızdan çekilecektir.

Ekipman hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Armor Inspector, PC, Blitz ve Konsol versiyonlarını içeren World of Tanks oyununa yönelik bir uygulamadır. Armor Inspector çevrimiçi olarak, iOS/Android cep telefonlarında ve PC'de mevcuttur.

Armor Inspector size zırh kalınlığı modellerini (World of Tanks çarpışma modelleri) gösterebilir, mühimmat rafları, yakıt depoları, motorlar dahil olmak üzere mürettebat ve modül konumlarını görüntüleyebilir. Düşman tankına neden ve nasıl girebileceğinizi anlamanıza yardımcı olan nüfuz hesaplayıcıya sahiptir.

Uygulamada kalemli hesap makinesi ve modül konumlarının yanı sıra daha fazla işlev de bulunmaktadır. Uygulama, World of Tanks'ın görsel modellerini, tankların tüm özelliklerini gösterebilir, HE cephanesinden kaynaklanan hasarı gösterip tahmin edebilir, çarpma hasarını tahmin edebilir ve daha fazlasını yapabilir. Zırh Denetleyicisi ile WoT tanklarını karşılaştırabilir ve zırh ve özelliklerdeki farkı görsel olarak kontrol edebilirsiniz.

zırh denetçisi nasıl kullanılır

Sol tarafta uygulama modunu seçebileceğiniz bir menü var.

X-ray, WoT çarpışma modellerini, WoT modüllerinin konumlarını ve WoT görsel modellerini görmenizi sağlar. Burada her zırh plakasının kalınlığını kontrol edebilirsiniz.

Yüzleşme, WoT delme mekaniklerini öğrenmenize yardımcı olur. Burada atıcıyı ve hedef tankları seçebilir ve atışın herhangi bir noktaya simüle edilmesini sağlayabilirsiniz. Uygulama, tankın tüm zayıf noktalarını etkileşimli olarak gösterir.

Çarpışma, çarparak ne kadar hasar verebileceğinizi (ve alabileceğinizi) ölçmek içindir.

PC, Blitz veya Konsol olsun, Ayarlar'da oyunun sürümünü ayarlamayı unutmayın.

bedava mı?

Temel araçlar ücretsiz olarak denenebilir. Ancak biz iki oyuncuyuz ve hiçbir şekilde Wargaming tarafından desteklenmiyoruz ve tüm bilgileri kendimiz çıkarıp bulmak zorundayız. Bu uygulamayı sizin için yapmak bize muazzam miktarda zaman ve paraya mal oldu ve aynı zamanda bize paraya mal oldu. bu web sitesini işletmek ve uygulama için HD verilerini sunmak.

Röntgen modu herkese ücretsiz olarak sunulmaktadır. Çatışmada yüksek seviyeli tanklar kilitlenir. Çarpışma modunda bazı ülkeler kilitlendi.



İlgili yayınlar