پروژه Zomboid ظاهر کاملاً جدیدی به خود می گیرد! (ساخت 34). به روز رسانی پروژه zomboid! جدیدترین نسخه پروژه zomboid

به روز رسانی Sandbox اکنون می توانید ایستگاه های از پیش تنظیم شده Sandbox را ذخیره و بارگذاری کرده و آنها را به اشتراک بگذارید! فایل ها در C: / Users / Zomboid / Sandbox Presets ذخیره می شوند. ویژگی های جدید محیط جدا شده: فرسایش ، مجموعه جدید شخصیت های پمپاژ ، مجموعه جدید آب و نیازهای غذایی ، خانه های بسته / آلارم ، مجموعه جدید XP! فرسایش به

فرسایش تغییرات فصلی در ظاهر جهان و افزایش رشد پوشش گیاهی در محیط را تصور می کند. مواردی که در به روز رسانی ها قابل توجه است: -11 گونه درخت. هر درخت از 4 عدد تشکیل شده است اندازه های متفاوت... برخی از درختان در پاییز برگ خود را از دست می دهند. -11 نوع درختچه. -17 نوع گیاه.

برخی از گیاهان دارای گلهایی هستند که بسته به فصل شکوفا می شوند. انگورهای دیواری می توانند روی برخی از دیوارها رشد کنند ، گاهی اوقات روی پنجره ها رشد می کنند. -ترک هایی روی دیوارها ظاهر می شود. -ترک ها به آرامی در جاده ها ظاهر می شوند. علف از برخی ترکها رشد می کند. برف جهان را در طول بارندگی یخ زده می پوشاند. برف در روزهایی که درجه حرارت بالای صفر است به آرامی آب می شود.

هرچند اینجا کنتاکی است ، بنابراین فقط حدود 12 روز برف در سال انتظار می رود. همه اجسام جدید در 100 روز اول ظاهر می شوند ، اگرچه برخی از آنها پس از 100 روز قادر به توسعه هستند. یک ایستگاه از پیش تعیین شده sandbox وجود دارد که به شما امکان می دهد مقدار توسعه اولیه (از هیچ شرایطی تا 100) را انتخاب کنید.

هر دنیایی فایل پیکربندی فرسایش شخصی خود را دارد ، که می تواند به منظور تغییر میزان توسعه (در بیش یا کمتر از 100 روز) و متغیرهای دوم قابل ویرایش باشد. - مجموعه سلامت جدید! 1) نوار سلامتی جدید: سلامت نوار به گونه ای تغییر کرده است که اکنون هر زخم جدیدی را روی بدن نمایش می دهد. زخم ها بسته به سطح خود ناپدید می شوند و ظاهر می شوند ، و فردی با صلاحیت پزشکی بالا بسیار سریعتر از فردی که فاقد صلاحیت پزشکی است بیماریها را مشاهده می کند.

برخی از آنها روی گیم پلی بازی تأثیر می گذارد: آسیب شدید به بازوهای شما به این معنی است که نمی توانید از آن استفاده کنید ، به عنوان مثال ، در حالی که صدمات به پاها و پاها شما را مجبور به کندتر حرکت می کند. به درستی ، صدمه زدن به دست شما باعث می شود که غوغا و حمله با سلاح کمتر مثر باشد. فراموش نکنید: خون سوخت زندگی شماست!

اولین واکنش شما به هر نوع صدمه ای این است که خونریزی را به هر قیمتی متوقف کنید و بعداً جایی امن برای بهبود زخم پیدا کنید! ممکن است با بانداژ تمیز. باز گذاشتن زخم ها پاسخ چندان هوشمندانه ای نیست. علائم: درد و تخریب سریع سلامتی. درمان: دستمال مرطوب ضدعفونی کننده و الکل / الکل.

شما این فرصت را دارید که پانسمان را ضد عفونی کنید تا از گسترش عفونت زخم جلوگیری شود. زخم های عمیق دلیل: روش های مختلف آسیب ، از شکستن پنجره ها بدون سلاح ، ضربه با تبر گرفته تا حملات زامبی و غیره علائم: از دست دادن زیاد خون مقدار زیادی درد درمان: شما باید زخم را با یک بازی ساده یا سوزن جراحی که باعث درد کمتر می شود. شکستگی دلیل: این نتیجه پرش از طبقه دوم خواهد بود ، اما اگر وسایل سنگین حمل می کنید سفت تر می شود. ضربه سلاح بلانت همچنین می تواند منجر به شکستگی شود.

علائم: درد ، آسیب پا باعث کاهش سرعت شما می شود ، در حالی که آسیب دست باعث اختلال در نبرد می شود. درمان: شما توانایی ایجاد آتل از طریق محصولات چوبی مستقیم مانند شاخه ها و چوبها را دارید. سوختگی دلیل: شعله های آتش علائم: مقدار زیادی درد و از دست دادن سلامتی زیاد. درمان: سوختگی ها باید با بانداژ تمیز درمان شوند و پس از آن باید به طور سیستماتیک تمیز نگه داشته شوند. زمان بهبودی طولانی است. علت زخم گلوله: شلیک دریافت شد!

علائم: خونریزی عمده ، از دست دادن شدید و درد سلامتی درمان: گلوله باید با نگهدارنده فورسپس جراحی برداشته شود ، ضد عفونی ، بخیه زده و بانداژ شود. زخم ناشی از شیشه های شکسته علت: شکستن پنجره بدون استفاده از سلاح یا ابزار ، یا بالا رفتن از پنجره شکسته علائم: درد شدید و زخمی که بلافاصله نمی توان آن را پانسمان کرد. درمان: استفاده از موچین برای حذف آوار.

اگر تصمیم گرفتید زخمی را که هنوز شیشه در آن است باند کنید ، باعث درد بیشتر می شود. 3) مهارت های کمکهای اولیه اولیه جدید همه موارد فوق یک مهارت جدید است که به شما کمک می کند تعداد زیادی ازدر مسیر مرگ شما بهبود این مهارت به شما این امکان را می دهد که سریعتر زخم ها را التیام دهید ، بانداژ بگیرید ، در مورد عفونت ها و بیماری های دقیق در نوار سلامتی و موارد دیگر اطلاعات بیشتری کسب کنید.

برای اینکه مهارت کمکهای اولیه را ارتقا دهید ، باید به راحتی با خود و دیگران ارتباط برقرار کنید ، اما خوشبختی تنها زمانی حاصل می شود که زخم ها بهبود یابند. 4) عملکرد پزشکی در چند نفره. یک پزشک خوب برای هر گروه زنده ماندن ضروری است. همه روش ها را می توان روی یک شخصیت دیگر در چند نفره انجام داد - روی یک دوست مجروح و از منو معاینه پزشکی را انتخاب کنید.

[جدید]
کلیدها:
اضافه شدن قابلیت جمع آوری کلیدها در یک دسته ، از جمله کلید خانه شما.
کلیدهای جدید را می توان در خانه ها یافت ، و همچنین زامبی هایی که در ساختمان ها تخم ریزی می کنند.
می توانید در را بشکنید و درب جدیدی با کلید در بسته خود بگذارید. ایده آل برای حفظ امنیت خانه شما.
برای دیدن درهایی که با آن کلید مطابقت دارند ، می توانید مکان نما را روی یک کلید قرار دهید.
قفل ، 2 نوع:
"مکانیکی" - (کلید مورد نیاز) را می توان بر روی جعبه چوبی مونتاژ نصب کرد.
"کد" - ترکیبی از 3 رقم تنظیم شده است.

[سرور] دستور / noclip را اضافه کرد ، که امکان قدم زدن در اشیاء را فراهم می کند.
[سرور] گزینه NoFireS spread را اضافه کرد ، وقتی فعال شد ، آتش گسترش نمی یابد.
[سرور] گزینه AnnounceDeath را اضافه کرد ، وقتی فعال شد ، اعلان های مربوط به کشتار و مرگ بازیکنان در چت ظاهر می شود (به عنوان مثال RJ Lemmy کشته یا Meabe مرده است).
[Server] Admin در حال حاضر این قابلیت را دارد که تجربه (XP) را ثبت کرده و به پخش کننده ها از راه دور منتقل شود.
[سرور] گزینه DropOffWhiteListAfterDeath اضافه شد ، هنگام فعال شدن ، هنگام مرگ دستگاه پخش کننده از لیست سفید سرور حذف می شود.
[سرور] گزینه ConstructionPreventsLootRespawn را اضافه کرد (به معنای واقعی کلمه: ساخت و ساز از تجمع مجدد لوت جلوگیری می کند).
با مرگ یا عفونت ، بازیکن به یک زامبی تبدیل می شود (نه ، شما نمی توانید به عنوان یک زامبی بازی کنید).
با افزودن قابلیت تمیز کردن خون از داخل ، برای این کار به یک حوله و سفید کننده نیاز دارید.
قابلیت کاردستی ، خواندن کل پشته (آیا 7 مجله وجود دارد؟ -> کلیک راست -> خواندن همه).
پاشش خون به روش های شعاعی (مانند اشعه) در جهت حرکت زامبی ها گسترش می یابد ، خون به طور معمول می تواند تا 100 پا فاصله داشته باشد.
کلید میانبر F8 اضافه شد - پینگ را مخفی کنید / نشان دهید (در گوشه سمت چپ بالا).
گرسنگی و تشنگی صرف شده برای تولید غذا در غذاهای تجویز شده جبران می شود (به عنوان مثال ، اگر 25 واحد گرسنگی را برای تهیه غذا صرف کرده اید ، آمار موجود در آن عبارت است از: 25+ پاداش از غذای تهیه شده (در صورت عدم استفاده حتماً آن را بسوزانید))
فرمان غوغا (فضا / ماشه سمت چپ) برای هل دادن / ضربه زدن اضافه شده است.
[سرور] فرمان ”-adminpassword XYZ” هنگام ایجاد سرور ، درخواست رمز عبور را دور می زند (شماره # 001481).
اضافه شدن ترجمه "چالش ها" برای سهولت افزودن وظایف با استفاده از مد (شماره شماره 001483).
کلید فوری X برای "Rack Firearm" (تفنگ شکاری) ، فقط برای بارگیری مجدد "Hard" ، قبلاً از یک فاصله استفاده شده بود ، اما اکنون برای حملات غوغا مورد نیاز است (شماره # 001494).
[سرور] گزینه MinutesPerPage اضافه شد ، که با آن می توانید مدت زمان خواندن یک صفحه (پیش فرض 1.0) را تنظیم کنید.
اضافه شدن قابلیت سفارشی کردن لباس هنگام شروع بازی جدید.
دستور العمل ها اکنون از "OnGiveXP: MyLuaFunction" استفاده می کنند تا هنگام خواندن دستور غذا به بازیکن پخش شود. MyLuaFunction چهار آرگومان را به عنوان ورودی می گیرد. (می توانید به آدرس "media / lua / server / recipecode.lua" نگاه کنید)
می توانید حالت های خود را در "media / lua / shared / Translate /" اضافه کنید
رفع اشکال با هل دادن زامبی ها به پنجره های بسته (شماره # 001403).
ترجمه برخی از موارد اضافه شده است. فایل "translationProblems.txt" (ایجاد شده با گزینه -debugtranslation فعال است) ترجمه های از دست رفته را نشان می دهد.

اضافه شده 16 نوع غذا
یک قورباغه اضافه شده است ، می توانید آن را بخورید.
آب آلوده (کثیف) اضافه شده است.
شما می توانید آب را از رودخانه جمع آوری کنید ، اما کثیف خواهد بود.
آب باران را می توان جمع آوری کرد ، اما کثیف خواهد بود.
آب کثیفمی توانید بنوشید ، اما می تواند باعث شود مسمومیت غذایی... برای جلوگیری از مسمومیت ، باید آن را بجوشانید (در قابلمه یا کاسه).

ویژگی های جدید ، حرفه ها برای شخصیت اضافه شده است:
در حال حاضر هر حرفه پاداش های خاصی را ارائه می دهد ، که به شما امکان می دهد شخصیت خود را به طور جداگانه در بازی بازسازی کنید ، هر حرفه ای مزایا و معایب خود را دارد ، علاوه بر این ، با فدا کردن مهارت های موجود می توانید مهارت های جدیدی را اضافه کنید. حرفه ها همچنین به مجموعه ای از تجربه ها پاداش خاصی می دهند ، به عنوان مثال ، یک نجار 50 درصد پاداش در اختیار داشتن سلاح های غوغا (خفاش) دارد.
مقیاس بندی بسته به مهارت اولیه به شرح زیر رخ می دهد:
0) سرعت 0.25x (eek)
1) سرعت 1 برابر
2) سرعت 1.25x
3) سرعت 1.5 برابر
4) سرعت 1.5 برابر
5) -
این ضرب در طول بازی ثابت است.
ایده اصلی این است که نجار این توانایی را دارد که مهارت ساختمانی را به سرعت افزایش دهد ، اما او از مهارت کشاورزی خوشش نمی آید ، بنابراین بازیکنان ، برای یک بازی راحت تر ، باید در گروه ها متحد شوند ، جایی که حداقل وجود خواهد داشت. یک فرد با حرفه های مختلف. که شانس زنده ماندن را برای یک روز ، یک هفته ، یک ماه افزایش می دهد.

بازسازی ویژگی های شخصیت اصلی:
ویژگی های شخصیتی شخصیت دچار تغییرات عمده ای شده است.
1) قبل از معرفی NPC ، برخی از ویژگی ها مانند الکلی ، "آسان است؟" و سایر ویژگی های "قابل بررسی"
2) بسیاری از ویژگی های دیگر اضافه شده است (شما می توانید آنها را در بازی مشاهده کنید) ، علاقه مندان و اعصاب این ویژگی ها در وصله های بعدی امکان پذیر است.
3) این گسترش مهارت های شخصیت باید منجر به توسعه پویاتر در طول بازی و تنوع بخشیدن به گیم پلی شود ، همچنین زندگی را برای بازیکنانی که خود را تنها به یک جهت اختصاص می دهند آسان تر می کند ، این باید به این واقعیت منجر شود که بازیکنان بر اساس مهارت های شخصیت های بازی شبکه ای ...

[حرفه ها]
مشاغل جدید:
آتش نشان
پلیس
سرایدار پارک
سازنده
یک نجار
ترقه
پختن
تعمیرکار
مزرعه دار
ماهیگیر
دکتر
دامپزشک
چوب بر
مربی تناسب اندام
فروشنده فست فود

ویژگی های شخصیتی:
من ویژگی های بارز را فهرست نمی کنم.
Adrenaline Maniac - در وحشت سریعتر عمل می کند
غیر قابل مشاهده - ساکت ، با احتیاط عمل می کند
سازمان یافته - ظرفیت کیسه افزایش یافته است
سازمان نیافته - برعکس سازماندهی شده
زیرک - وسایل را به سرعت در کیسه ها ، جعبه ها قرار می دهد. خوب و غیره ...

[تست]
سیستم آزمایش بهبود یافته است ، در مقایسه با نسخه های قبلی راحت تر و دوستانه تر شده است ، می توانید گزینه های تست خود را در دفتر بگذارید. انجمن بازی.

[تراز]
کاهش آسیب ناشی از آتش سوزی به زامبی ها.
گروه بندی زامبی ها به گروه های کوچکتر هنگام تعقیب بازیکن.
آسیب های ناشی از حالت "وحشت" را کاهش می دهد.
شانس براندازی دشمن در حالت وحشت را کاهش داد.

[رفع می شود]
چرخه ثابت اضافه شدن بی نهایت لامپ به ساختمان.
ویژگی "بدبختی" را در کتابها حذف کرد
تخم ریزی ثابت زامبی ها در پشت دست و ستون ها.
اتصال مجدد به سرور برطرف شد.
رفع ناتوانی همه جلوه های صوتی هنگام خروج از منوی اصلی.
غذای خام و پوسیده ثابت می شود که هیچ عوارضی ایجاد نمی کند.
رفع اشکال که در آن هنگام تنبلی قدرت کاهش نمی یابد.
دستور ثابت / addex
و غیره…

چند وقت است چیزی در موردش شنیده اید؟ اما در همین حال ، تغییرات جهانی در آنجا رخ می دهد ، هر دو در به صورت گرافیکی، و در مکانیک! توسعه دهندگان هنوز نمی ایستند و به هیچ وجه نمی خواهند فرزندان خود را رها کنند ، بلکه برعکس ، آنها را حتی بهتر می کنند!

که در به زودیانیمیشن های کاملاً جدید ، طراحی مجدد مدل های سه بعدی ، گرافیک دقیق تر ، بازنویسی شبکه و یک سیستم غذایی دوباره طراحی شده در انتظار ما هستند. حالا بیایید نگاه دقیق تری داشته باشیم.

انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی


شاید مهمترین بروزرسانی ، به روز رسانی همه انیمیشن ها و کاملاً همه مدل های سه بعدی باشد ، از شخصیت گرفته تا هر یک از زامبی ها.

همانطور که در فیلم بالا مشاهده می کنید ، سیستم جدید اساساً متفاوت از سیستم قبلی است ، برای چشم بیشتر خوشایند است. بیشتر خواهم گفت ، در ابتدا حتی نمی توانم باور کنم که چیست.

در حال حاضر درگیری با زامبی ها وجود دارد و گزینه های مختلفی وجود دارد: زامبی ها هم اکنون مانند شما سقوط می کنند ، به عنوان مثال ، اگر متوجه حصار نشوید. حرکت بیشتر شبیه راه رفتن واقعی شده است - در حال حاضر شخصیت هنگام راه رفتن کمتر می لغزد. موارد زیادی از ابتدا به روز شده و دوباره ساخته شده است و از ابتدای سال 2015 کار بر روی همه این موارد انجام شده است. به همین دلیل این بزرگترین به روز رسانی است که در آینده نزدیک در انتظار ما است.


در مورد مدلهای سه بعدی مزیت بازسازی این است که شخصیت در حال حاضر به 2 قسمت تقسیم شده است. یعنی انیمیشن برای پاها و تنه جداگانه از یکدیگر پخش می شود. این گزینه های بیشتری برای ایجاد انیمیشن های مختلف در اختیار شما قرار می دهد. همچنین ، به لطف مدل های جدید ، شاهد یک سیستم لباس جدید خواهیم بود ، همانطور که قبلاً بود کامل نیست.

در حال حاضر کلاه وجود دارد. هم کلاه معمولی شهر و هم کلاه خدمات مختلف شهری (پلیس ، آتش نشانان و ...) وجود دارد. شما حتی می توانید یک کلاه ایمنی موتورسیکلت را در فیلم مشاهده کنید که بسیار جالب است. اکنون ضربات و سایش های مختلف روی لباس و بدن قابل مشاهده است. تجزیه به زامبی ها نیز قابل مشاهده است. با تشکر از مدل های جدید ، امکان افزودن و تکه تکه شدن منتفی نیست.

P.S. به معنای واقعی کلمه یک روز پس از نگارش مقاله ، یک به روزرسانی عمده منتشر شد و مدلهای جدید 3D را اضافه کرد! اما ، متأسفانه ، بدون انیمیشن ، بنابراین باید منتظر ماند ، ظاهر مدلها اولین قدم بود. می توانید به روزرسانی را خودتان در شاخه آزمایشی بازی امتحان کنید!

گرافیک جدید


گرافیک نیز تغییراتی را متحمل شده است ، اگرچه چندان جهانی نیست. پیکسل ها بسیار کوچکتر شده اند ، حتی با حداکثر زوم ، به سختی قابل مشاهده هستند. برخلاف آنچه قبلاً اتفاق افتاد ، این یک رویداد واقعاً شادی آور است.


نه تنها شخصیت تغییر کرده است ، بلکه کل محیط تغییر کرده است. اکنون هر میز زیبا تر و دقیق تر شده است. این رویداد چندان بلند نیست ، اما هنوز هم دلپذیر است. این به روزرسانی در حال حاضر در بخش آزمایشی بازی موجود است.

متالورژی


متالورژی نیز به بازی اضافه خواهد شد. با استفاده از آن ، می توانید ابزارهای مختلف یا ، به عنوان مثال ، کرکره های فلزی اخیراً روی پنجره ها را بسازید. در همان زمان ظاهر می شود درهای آهنی، که همچنین باید ایجاد شود. هنوز اطلاعات زیادی در مورد متالورژی وجود ندارد. توسعه دهندگان هنوز در حال آزمایش هستند و به طور فعال با جامعه ارتباط برقرار می کنند.


پس از اولین نمایش متالورژی به عموم ، طرفداران توصیه ها و اصلاحات زیادی کردند. سازندگان به آن گوش دادند و تصمیم گرفتند شمش ها را به طور کامل رها کنند. بنابراین هنوز هنوز مشخص نیست که چگونه همه چیز اجرا می شود ، اما کار در حال انجام است ، که بسیار خوب است.

حالت خلاق و به روز رسانی ساختار نقشه


حالت خلاق چیزی است که برای مدت طولانی مورد نیاز بوده است. زیرا خود نقشه از نظر استانداردها بسیار بزرگ است ، اما بسیار خالی است. فقط 2 شهر و یک شعبه کوچک وجود دارد. این دو شهر از طریق جاده به هم متصل می شوند ، اما فقط یک فضای خالی بزرگ بین آنها وجود دارد. مشکل اصلی خلاء نبود ، بلکه این واقعیت بود که اگر قصد دارید از شهری به شهر دیگر نقل مکان کنید ، هنگام قدم زدن به سادگی از گرسنگی خواهید مرد.

به همین دلیل است که حالت خلاق بسیار ضروری است ، خود کاربران قادر به ایجاد و پر کردن کارت خواهند بود. در حال حاضر این نیز ممکن است ، اما بسیار سخت و دردناک است. اما این ابزار قطعاً به بازی اضافه می شود و برای کاربران معمولی راحت خواهد بود. شایعه شده بود که حتی خود توسعه دهندگان تصمیم گرفته اند برای ایجاد یک نقشه بهبود یافته ، به حالت جدید درون بازی تغییر دهند.


به روز رسانی ساختار نقشه بازی در این واقعیت نهفته است که سازندگان موفق به افزایش حداکثر تعداد طبقات شده اند. قبلا محدودیت 8 طبقه وجود داشت ، اکنون افزایش قابل توجهی داشته است! مشکل این بود که کل نقشه به طور همزمان بارگیری می شد ، اگر بیش از 8 طبقه بسازید ، باعث افت شدید می شود.

در حال حاضر کل قلمرو به قطعات تقسیم شده است ، سیستم مشابه است. این به روز رسانی نیز بسیار مهم است ، زیرا بازیکنان هنوز راهی برای محدودیت 8 طبقه پیدا می کنند ، و پس از بارگیری این نقشه ها ، شکایات زیادی در مورد FPS پایین و فقط در مورد بازی به طور کلی وجود دارد. بزرگراه های چند طبقه ای که طرفداران منتظر آن بودند ، در واقع ، در حال حاضر واقعی هستند. فقط باید منتظر انتشار حالت خلاق بود و انتشار در حال حاضر در ساخت 34 برنامه ریزی شده است.

P.S.اکنون ما روی یک شهر جدید کار می کنیم ، نام آن Louisville خواهد بود! اطلاعات منتشر شده است که در آنجا ما آسمان خراش ها را خواهیم دید.

سیستم تامین


در اینجا به روز رسانی چندان مهم نیست. بسیاری از نمادهای غذا دوباره طراحی شده اند و سیستم غذایی نیز تغییر کرده است. در حال حاضر لازم نیست که شخصیت از شما بخواهد هر 5 دقیقه غذا بخورید ، اما همه چیزهایی که می خورید در نظر گرفته می شود. این شخصیت ممکن است از این یا آن غذا بیمار شود ، حتی ممکن است از رژیم یکنواخت غمگین شود.

یعنی بازی برای ما سخت تر شد و واقع گرایانه تر شد. ما باید به دنبال غذای متنوع تری باشیم ، در حال حاضر فقط خوردن غذای کنسرو شده به تنهایی کارساز نخواهد بود. سیستم جدید را می توان در شاخه آزمایشی بازی ارزیابی کرد!

تعاونی


م componentلفه شبکه نیز تغییر کرده است. تیم کمک زیادی کرد بازی عمومیکه بیشتر کارها را انجام داد توسعه دهندگان وظیفه ای را تعیین کردند - بهینه سازی کد شبکه و ساده سازی ایجاد سرور. زیرا در حال حاضر سیستم چندان ساده به نظر نمی رسد ، به منظور بازی با شرکت شما و سرور شما ، درجات مختلف پیچیدگی ، و بهتر است از یک شبیه ساز LAN استفاده کنید.

و باید به گونه ای باشد که ایجاد سرور آسان تر و بهتر در داخل بازی با یک کنسول باز خارجی باشد. اتصال باید بدون هیچ گونه برنامه های شخص ثالث و مستقیماً از طریق انجام شود. در حال حاضر یک آزمایش داخلی (در میان توسعه دهندگان) در حال انجام است و ، همانطور که می گویند ، تا اینجا همه چیز خوب پیش می رود ، به این معنی که یک آزمایش جمعی به زودی انجام می شود.

بهينه سازي


موجی از نارضایتی از بهینه سازی پس از اعلام انیمیشن های جدید و مدل های سه بعدی ایجاد شد. توضیحات جدید به منابع بیشتری نیاز دارد ، اما با انتشار ویدیوی ارائه شده در بالا ، همه ترس ها توسط خود سازندگان رد شد.

بدیهی است که بازی در 30 فریم با مدلهای کامل 3D اجرا می شود ، یعنی تقریباً در حداکثر تنظیمات گرافیکی. و همه اینها در یک غده نسبتاً ضعیف است. پس نگران نباش. شانس این است که بازی حتی بهتر از قبل عمل کند.

سایر نوآوری ها


موارد زیادی اضافه و برطرف شده است. به عنوان مثال ، اکنون می توانید مبلمان و موارد دیگر را بکشید و رها کنید. حالا می توانید کل پایه را دوباره برای خود مجهز کنید یا خیابان را با مبل و میز کنار تخت خواب ببندید. مشخص است که سازندگان درگیر سلاح خواهند شد ، tk. به سادگی می توان گفت که تیراندازی در این لحظه غیرقابل قبول است.

یک ابزار ویژه منتشر شد به نام WordZed 2.0... وظیفه آن ترجمه برنامه های رادیویی یا تلویزیونی است ، این به جامعه روسی کمک می کند تا همه چیزهایی را که در آخرالزمان در جهان اتفاق می افتد به سرعت ترجمه کند.

برخی از توسعه دهندگان ، به عنوان مثال ، توربو، عادت داشته باشید که بی سر و صدا کار کنید ، و سپس بلافاصله محصول نهایی را برای آزمایش آماده کنید. بنابراین ، بسیاری از موارد جدید پیش بینی شده است ، اما هنوز مشخص نیست که دقیقاً چه چیزی است. می تواند هر چیزی باشد. تنها چیزی که از اسرار مشخص است این است که کار روی اشیا برای پر کردن شهر در حال انجام است: سنگرهای مختلف ، زباله و غیره.

نتیجه

اینجا چی بگم؟ آنچه در حال حاضر در حال رخ دادن است جز خوشحالی نمی تواند باشد. این بازی یک جهش بزرگ از نظر پیشرفت را انجام می دهد ظاهرو از نظر فنی هم همینطور!

تقریباً هر چیزی که امروز در اینجا دیدید یا بیرون آمده است یا وارد خواهد شد مونتاژ 34... برای اینکه اولین نفری باشید که همه نوآوری ها را امتحان می کنید ، باید در شاخه بتا بازی مشترک شوید.

کد ارسال به شعبه بتا:

iaccept عواقب(فقط برای مجوز)


این پروژه آینده بزرگی را پیش روی ما قرار داده است. 100 confidence اطمینان وجود دارد که سازندگان آثار خود را ترک نمی کنند و آن را از بین می برند. " دسترسی سریع". فقط باید منتظر ماند!

نشریات مشابه